תחרויות אלו יסייעו למחנכים ולהורים לבדר ילדים. הם יכולים להתבצע בכיתה, אירועים חגיגיים, בבית, ברחוב.

מכבי אש

הפוך את השרוולים של שני ז'קטים החוצה ותלו אותם על משענת הכיסאות. הניחו את הכיסאות במרחק של מטר אחד עם הגב אחד לשני. הניחו שני מטרים של חוט מתחת לכיסאות. שני המשתתפים עומדים ליד כיסאותיהם. על אות, הם צריכים לקחת ז'קטים, להפוך שרוולים, ללבוש, להדק את כל הכפתורים. לאחר מכן רוץ סביב כיסא היריב, שב על הכיסא שלך ומשוך את החבל.

מי יותר מהיר

ילדים עם חבלים קפיצה בידיהם עומדים בשורה בצד אחד של מגרש המשחקים כדי לא להפריע זה לזה. ב-15 - 20 צעדים משרטטים קו או מניחים חוט עם דגלים. לאחר האות המוסכם, כל הילדים קופצים בו זמנית לכיוון החוט המונח. מי שמתקרב אליה ראשון מנצח.

פגיעה בכדור במטרה

במרחק של 8-10 מ' נקבע סקיטל או דגל. כל חבר צוות מקבל את הזכות לזריקה אחת, עליו לנסות להפיל את המטרה. לאחר כל זריקה, הכדור מוחזר לקבוצה. אם המטרה מופלת, היא מוגדרת למקומה המקורי. הקבוצה עם המכות המדויקות ביותר מנצחת.
- הכדור אינו עף, אלא מתגלגל על ​​הקרקע, נזרק ביד,
- שחקנים בועטים בכדור ברגליים,
- שחקנים זורקים את הכדור עם שתי הידיים מעל הראש.

כדור בזירה

הקבוצות מסודרות בטור אחד בכל פעם מול לוחות הגב במרחק של 2-3 מטרים. עם האות, המספר הראשון זורק את הכדור מסביב לטבעת, ואז מניח את הכדור, וגם השחקן השני לוקח את הכדור וזורק אותו לזירה, וכן הלאה. הקבוצה שנכנסת הכי הרבה לזירה מנצחת.

אמנים

במרכז המעגל או הבמה שני כני ציור עם נייר. המנחה מתקשר לשתי קבוצות של חמישה אנשים. בסימן המנהיג, הראשונים מהקבוצה לוקחים פחם ומציירים את תחילת הציור, בסימן הם מעבירים את הפחם אל הבא. המשימה היא לכל חמשת המתחרים לצייר ציור נתון מהר יותר מיריביהם. כולם צריכים להיות מעורבים בציור.
המשימות פשוטות: צייר קטר קיטור, אופניים, ספינת קיטור, משאית, חשמלית, מטוס וכו'.

מגלגלים את הכדור

השחקנים מחולקים לקבוצות של 2-5 אנשים. כל אחד מהם מקבל משימה: תוך זמן מוגדר (8 - 10 דקות), גלגלו כדור שלג גדול ככל האפשר. הקבוצה שמגלגלת את כדור השלג הגדול ביותר בזמן שצוין מנצחת.

ריצה עם שלושה כדורים

על קו הזינוק, הראשון לוקח 3 כדורים בצורה נוחה (כדורגל, כדורעף וכדורסל). באות, הוא רץ איתם אל הדגל המפנה ועורם את הכדורים לידו. זה חוזר ריק. המשתתף הבא רץ ריק אל הכדורים השוכבים, מרים אותם, חוזר איתם בחזרה לקבוצה, ולא מגיע ל-1 מ' מניח אותם על הרצפה.
- במקום כדורים גדולים, אתה יכול לקחת 6 כדורי טניס,
במקום לרוץ, לקפוץ.

שַׁרשֶׁרֶת

בזמן המוקצב, יוצרים שרשרת באמצעות מהדקי נייר. מי שהשרשרת שלו ארוכה יותר זוכה בתחרות.

לנפח בלון

לתחרות זו תצטרך 8 בלונים. 8 אנשים נבחרים מהאולם. הם מחלקים בלונים. בפקודת המארח מתחילים המשתתפים לנפח את הבלונים, אך כדי שהבלון לא יתפוצץ בעת ניפוח. מי שיסיים את המשימה ראשון מנצח.

לפת

יש שני צוותים של 6 ילדים. זהו סבא, סבתא, באג, נכדה, חתול ועכבר. יש 2 כסאות בקיר הנגדי של האולם. על כל כיסא יושבת לפת - ילד בכובע עם דמות של לפת.
הסבא מתחיל את המשחק. באות הוא רץ לפת, רץ סביבה וחוזר, הסבתא נצמדת אליו (לוקחת אותו במותניים), והם ממשיכים לרוץ יחד, שוב מקיפים את הלפת ורצים אחורה, ואז מצטרפת אליהם הנכדה. וכו' בסוף המשחק לפת נצמדת לעכבר. הקבוצה ששולפת את הלפת הכי מהר מנצחת.

ממסר עם חישוקים

שני קווים מצוירים על המסילה במרחק של 20 - 25 מ' אחד מהשני. על כל שחקן לגלגל את החישוק מהקו הראשון לשני, לחזור ולהעביר את החישוק לחברו. הקבוצה שמסיימת את השליחים ראשונה מנצחת.

ממסר עם חישוק וחבל

קבוצות בנויות כאילו היו במרוץ שליחים. למדריך של תת-הקבוצה הראשונה יש חישוק התעמלות, ולמדריך של תת-הקבוצה השנייה יש חבל קפיצה. באות, השחקן עם החישוק שועט קדימה, קופץ מעל החישוק (כמו חבל קפיצה). ברגע שהשחקן עם החישוק חוצה את קו ההתחלה של הטור הנגדי, מתחיל השחקן עם החבל, שמתקדם בקפיצה על החבל. כל משתתף, לאחר השלמת המשימה, מעביר את המלאי לשחקן הבא בעמודה. זה נמשך עד שהמשתתפים משלימים את המשימה ומשנים מקומות בעמודות. ריצות אסורות.

סבלים

4 שחקנים (2 מכל קבוצה) עומדים על קו הזינוק. כל אחד מקבל 3 כדורים גדולים. יש לשאת אותם ליעד הסופי ולהחזירם בחזרה. קשה מאוד להחזיק 3 כדורים בידיים, וגם לא קל להרים כדור שנפל ללא סיוע. לכן, על הסבלים לנוע לאט ובזהירות (המרחק לא צריך להיות גדול מדי). הצוות שמסיים את המשימה הכי מהר מנצח.

מירוץ כדור מתחת לרגליים

השחקנים מחולקים ל-2 קבוצות. השחקן הראשון שולח את הכדור בחזרה בין הרגליים הפושקות של השחקנים. השחקן האחרון של כל קבוצה רוכן, תופס את הכדור ורץ איתו קדימה לאורך הטור, נעמד בתחילת הטור ושוב שולח את הכדור בין הרגליים בנפרד וכו'. הקבוצה שמסיימת את השליחים הכי מהר מנצחת.

שלוש קפיצות

המשתתפים מחולקים לשני צוותים. במרחק של 8-10 מ' מקו הזינוק, שים חבל וחישוק. לאחר האות, ה-1, לאחר שהגיע לחבל, מרים אותו, מבצע שלוש קפיצות במקום, מניח אותו ורץ לאחור. השני לוקח את החישוק ועושה דרכו שלוש קפיצות והחבל והחישוק מתחלפים. מי הצוות שלו יכול לעשות את זה מהר יותר, הוא ינצח.

מירוץ חישוקים

השחקנים מחולקים לקבוצות שוות ומסתדרים בשולי המגרש. בצד ימין של כל קבוצה נמצא קפטן; הוא עונד 10 חישוקי התעמלות. באות, הקפטן מוריד את החישוק הראשון ומעביר אותו דרכו מלמעלה למטה או להיפך ומעביר אותו לשחקן הבא. במקביל, הקברניט מוריד את החישוק השני ומעביר אותו לשכנו, אשר לאחר שסיים את המשימה מעביר את החישוק הלאה. כך, כל שחקן, לאחר שהעביר חישוק לשכן, מקבל מיד חישוק חדש. השחקן הנגרר בתור שם את כל החישוקים. הקבוצה ששחקניה משלימים את המשימה מהר יותר מקבלת את נקודת הניצחון. הקבוצה ששחקניה מנצחים פעמיים מנצחת.

שלשות מהירות

שחקנים עומדים במעגל בשלשות - אחד אחרי השני. המספרים הראשונים של כל שלוש משלבים ידיים ונוצר עיגול פנימי. המספרים השני והשלישי, מחזיקים ידיים, יוצרים עיגול חיצוני גדול. באות, החבר'ה העומדים במעגל הפנימי רצים ימינה במדרגות צד, והעומדים במעגל החיצוני - שמאלה. באות השני, השחקנים משחררים את ידיהם ועומדים בשלשותיהם. בכל פעם העיגולים נעים לכיוון השני. שחקני השלישייה שמתאספים מהר יותר מקבלים את נקודת הניצחון. המשחק נמשך 4 - 5 דקות. השלישייה עם הכי הרבה נקודות מנצחת.

תנועה אסורה

השחקנים, יחד עם המנהיג, עומדים במעגל. המנהיג עושה צעד קדימה כדי להיות גלוי יותר. אם יש מעט שחקנים, אז אתה יכול לבנות אותם בשורה, ולעמוד מולם בעצמך. המנהיג מזמין את החבר'ה לבצע את כל התנועות מאחוריו, למעט האסורות, שנקבעו מראש על ידו. לדוגמה, אסור לבצע את תנועת "ידיים על החגורה". המנהיג מתחיל לבצע תנועות שונות למוזיקה, וכל השחקנים חוזרים עליהם. לפתע, המנהיג מבצע תנועה אסורה. המשתתף במשחק, חוזר עליו, לוקח צעד קדימה, ואז ממשיך לשחק.

בדיקת נימוס

התחרות הזו היא טריק ונערכת פעם אחת בלבד. לפני תחילת תחרות הבנים עוברת לפניהם ילדה וכמו במקרה מפילה את המטפחת. המנצח הוא הילד שניחש להרים את המטפחת ולהחזיר אותה בנימוס לילדה. לאחר מכן, מודיעים שזו הייתה התחרות הראשונה.
אפשרות: אם התחרות היא בין שתי קבוצות, אז הנקודה מוענקת לזו שממנה היה הילד המנומס ביותר.

אגדה טובה

אגדה עם סוף עצוב נלקחת כבסיס (לדוגמה, עלמת השלג, בת הים הקטנה וכו '). והמשימה ניתנת לילדים לחשוב כיצד ניתן ליצור מחדש את האגדה הזו באמצעות דמויות מאגדות אחרות, כדי שהיא תסתיים בשמחה. הקבוצה שמשחקת את האגדה בצורה של מיני הופעה בצורה הכי מצחיקה ומהנה מנצחת.

רכבת

משתתפי המשחק מחולקים לשתי קבוצות שוות. שחקני כל קבוצה נאחזים זה בזה ויוצרים שרשרת אחת כשזרועותיהם כפופות במרפקים.
לקראת השרשרת הופכים משתתפים חזקים ומיומנים יותר - "שעון". כשהם עומדים זה מול זה, ה"שעון" גם לוקחים זה את זה בזרועות הכפופות במרפקים ומושכים כל אחד לכיוון שלו, מנסים לשבור את השרשרת של האויב או למשוך אותה מעל הקו המיועד.
כלל: התחל למשוך בדיוק באות.

תחרות המבוססת על עלילת סיפורי עם

הילדים מחולקים לשתי צוותים. המארח אומר את המילים הראשונות מתוך שם אגדות עם, על המשתתפים לומר את השם הזה במלואו. הקבוצה עם התשובות הנכונות ביותר מנצחת.
1. איבן צארביץ' ואפור ... (זאב)
2. האחות אליונושקה ואח... (איבן)
3. פיניסט - ברור ... (בז)
4. נסיכה - ... (קרפדה)
5. אווזים - ... (ברבורים)
6. לפי פייק ... (בפקודה)
7. פרוסט ... (איבנוביץ')
8. שלגיה ושבעה ... (גמדים)
9. סוס - ... (גבובת)

דבר בלי טעויות

מי שידבר טוב יותר את הפתגמים הללו, יזכה:
סשה הלך לאורך הכביש המהיר וינק יבש.
קארל גנב את האלמוגים מקלרה, וקלרה גנבה את הקלרינט מקארל.
הספינות תקפו, תקעו, אבל לא תפסו.
הוא דיווח, אבל דיווח פחות, והחל לדווח - הוא דיווח.

טיול לילה

המארח אומר שהנהג יצטרך לנהוג בלילה ללא תאורה, אז השחקן מכוסה בעיניים. אבל תחילה, הנהג מתוודע לכביש המהיר המורכב מכדורי ספורט. לאחר שמסר את ההגה לנהג, המנהיג מציע להתאמן ולנהוג כך שאף עמוד אחד לא יופל. לאחר מכן מכוסים את עיניו של השחקן ומובילים אותו אל ההגה. המארח נותן פקודה - רמז לאן לפנות לנהג, מזהיר על הסכנה. כאשר השביל הושלם, המנהיג מתיר את עיניו של הנהג. ואז המשתתפים הבאים במשחק "הולכים". מי שמפיל את הסיכה הכי פחות מנצח.

חיצים חדים

מטרה מחוברת לקיר. אתה יכול להשתמש בכדורים קטנים או חצים.
לכל שחקן יש שלושה ניסיונות.
לאחר המשחק, המארחת מתגמלת את המנצחים ומעודדת את המפסידים.

לשמור על איזון

עם זרועותיהם פרושות לצדדים, השחקנים, כמו הולכי חבל דק, הולכים לאורך קצה השטיח.
המנצח הוא זה שעוזב אחרון את המירוץ.

חֲרָדָה

התנאים הם כדלקמן - בקסטה יש חמש ביצים. אחד מהם גולמי, מזהיר המגיש. השאר מבושלים. יש צורך לשבור את הביצה על המצח. מי שנעשה גולמי הוא האמיץ. (אבל למעשה, הביצים כולן מבושלות, והפרס הוא רק המשתתף האחרון - הוא הסתכן במודע להפוך ללעג.)

משחק תזמורת עליזה

מספר בלתי מוגבל של אנשים משתתפים במשחק. נבחר מנצח, שאר המשתתפים מחולקים לנגני בלליקה, הרמוניסטים, חצוצרנים, כנרים וכו' בהתאם למספר המשתתפים. בסימן המנצח, שמצביע על קבוצת נגנים, הם מתחילים "לנגן" למניע של כל שיר ידוע: נגני בלליקה - "שייק, טלטל", כנרים - "טיל-טילי", חצוצרנים - "טורו-רו", הרמוניסטים - "טרא-לה-לה." מורכבות המשימה טמונה בעובדה שקצב החלפת הנגנים עולה כל הזמן, המנצח מצביע על קבוצה כזו או אחרת, ואם המנצח מניף את שתי ידיו, אז הנגנים חייבים "לנגן" כולם ביחד. אתה יכול לסבך את המשימה, אם המנצח מניף את ידו בחוזקה, אז הנגנים צריכים "לנגן" בקול רם, ואם הוא מנופף קצת, אז הנגנים "מנגנים" בשקט.

משחק "לאסוף זר"

יש 2 צוותים של 8 אנשים כל אחד. ילד אחד בצוות הוא גנן, השאר פרחים. על ראשם של ילדי פרחים כובעים עם תמונה של פרחים. ילדי פרחים כורעים בטור אחד אחד במרחק ניכר אחד מהשני. באות, הגננים רצים אל הפרח הראשון, שתופס את הגנן מאחורי גבו. שניהם כבר רצים לפרח הבא וכו' הקבוצה שרצה ראשונה לקו הסיום מנצחת.

תַלתַל

תצטרך חוט ארוך וטבעת. העבירו את הכבל דרך הטבעת וקשרו את הקצוות. ילדים יושבים במעגל, שמים חוט עם טבעת על הברכיים. במרכז המעגל נמצא הנהג. ילדים באופן בלתי מורגש מהנהג מזיזים את הטבעת מאחד לשני (לא בהכרח לכיוון אחד, אתה יכול להזיז את הטבעת לכיוונים שונים). במקביל, נשמעת מוזיקה, והנהג עוקב בקפידה אחר תנועות הטבעת. ברגע שהמוזיקה מופסקת, גם הצלצול מפסיק. על הנהג לציין למי יש את הטבעת כעת. אם ניחשתם נכון, זה משנה מקום עם זה שהיה לו הטבעת.

ואני!

משחק מיינדפולנס.
כללי המשחק: המארח מספר סיפור על עצמו, רצוי אגדה. במהלך הסיפור, הוא עוצר ומרים את ידו למעלה. על השאר להקשיב היטב, וכאשר המנהיג מרים את ידו למעלה, לצעוק "ואני" אם הפעולה הנזכרת בסיפור יכולה להתבצע על ידי אדם או לשתוק אם הפעולה אינה מתאימה. לדוגמה, המנהיג אומר:
"פעם הלכתי ליער...
כולם: "גם אני!"
אני רואה סנאי יושב על עץ...
-…?
סנאי יושב ומכרסם אגוזים...
— ….
היא ראתה אותי ובואו נזרוק עלי אגוזים...
-…?
ברחתי ממנה...
-…?
הלכתי לכיוון השני...
— ….
אני עובר ביער, קוטף פרחים...
— …
- אני שר שירים...
— ….
אני רואה עז נוגסת עשב.... -…? - אני שורק...
— ….
– העז נבהלה ודהרה...
-…?
והמשכתי...
— …
אין מנצחים במשחק הזה - העיקר הוא מצב רוח עליז.

מַהְדֵר

ילדים עומדים בשורה אחת. אני בוחר את המשתתף הראשון לפי הגרלה או ספירה. הוא הופך מול כולם ומבצע תנועה כלשהי, למשל: מוחא כפיים, קפיצה על רגל אחת, סיבוב ראשו, הרמת ידיים וכו'. ואז הוא נעמד במקומו, והשחקן הבא תופס את מקומו. הוא חוזר על התנועה של המשתתף הראשון ומוסיף את שלו.
השחקן השלישי חוזר על שתי המחוות הקודמות ומוסיף את שלו, ושאר המשתתפים במשחק עושים זאת בתורם. כאשר כל הצוות מסיים את ההצגה, המשחק יכול לעבור את הסיבוב השני. השחקן שלא מצליח לחזור על מחווה כלשהי יצא מהמשחק. הילד האחרון שנותר הוא המנצח.

דרורים ועורבים

אפשר לשחק ביחד עם ילד, אבל עדיף עם חברה. הסכימו מראש מה יעשו הדרורים ומה יעשו העורבים. למשל בפקודה "דרורים" - הילדים ישכבו על הרצפה. ועם הפקודה "עורבים" - עולים לספסל. עכשיו אתה יכול להתחיל את המשחק. מבוגר מבטא באיטיות "In - ro - ... we!" ילדים חייבים להשלים במהירות את התנועה שניתנה לעורבים. מי שהשלים אחרון או ערבב - משלם טרפה.

צבוט נוצות

תצטרך אטבי כביסה. כמה ילדים יהיו לוכדים. נותנים להם אטבי כביסה שהם מצמידים לבגדיהם. אם התופס תופס את אחד הילדים, הוא מצמיד אטב כביסה לבגדיו. התופס שמשתחרר ראשון מאטבי הכביסה שלו מנצח.

מחפש כדור

משתתפי המשחק עומדים במעגל ועוצמים את עיניהם. המנהיג לוקח כדור קטן או כל חפץ קטן אחר וזורק אותו הצידה. כולם מקשיבים היטב, מנסים לנחש לפי הצליל היכן נפל הכדור. בפקודה "חפש!" ילדים רצים לכיוונים שונים, מחפשים את הכדור. המנצח הוא זה שמוצא אותו, רץ בשקט למקום שנקבע מראש ודופק במקל עם המילים "הכדור הוא שלי!". אם שחקנים אחרים ניחשו למי יש את הכדור, אז הם מנסים להדביק אותו ולהפיל אותו. ואז הכדור עובר לשחקן שהשיג. עכשיו הוא בורח מהאחרים.

גלומרולוס

הילדים מחולקים לזוגות. כל זוג מקבל כדור חוט ועיפרון עבה. בסימן המנהיג, הילדים מתחילים לגלגל את הכדור לאחור על עיפרון. אחד הילדים מחזיק כדור, השני מלופף את החוט סביב עיפרון. הזוג שמסיים את העבודה הכי מהר מנצח. ניתן להעניק את הפרס השני עבור הכדור המדויק ביותר.

שני איילים

ניתן לשחק במשחק זה בזוגות. שני ילדים, רגליים מרווחות, מטים את גופם קדימה, משעינים את המצח אחד על השני. הידיים שלובות מאחורי הגב. המשימה היא להתעמת אחד עם השני בלי לזוז, כמה שיותר זמן. אתה יכול להשמיע את הצלילים "Be-e-e".

תפוח אדמה

הזמינו את הילדים לבדוק תשומת לב, התבוננות ומהירות תגובה. זה מאוד קל לעשות. תן לחבר'ה לענות על כל שאלה שלך: "תפוח אדמה". אפשר להפנות שאלות לכל אחד, ולפעמים עדיף לשאול אחת. לדוגמה: "מה יש לך במקום הזה?" (מצביע על אפו).
קל לדמיין את התגובה. מי שטעה יצא מהמשחק. אל תשכח לסלוח לחסרי תשומת הלב ביותר אחרי שתי השאלות הראשונות, אחרת לא יהיה לך עם מי להמשיך את המשחק. הנה כמה שאלות שאתה יכול לשאול:
- מה אכלת היום לארוחת צהריים?
- מה תרצה לאכול לארוחת ערב?
— ומי מאחר ועכשיו נכנס לאולם?
מה אמא ​​שלך הביאה לך במתנה?
על מה אתה חולם בלילה?
- מה שמו של הכלב האהוב עליך? … וכולי.
בסיום המשחק, תנו לזוכים - החבר'ה הכי קשובים - פרס קומי - תפוח אדמה.

נהגי משאיות

כוסות פלסטיק או דליים קטנים של מים מלאים עד אפס מקום מונחים על משאיות ילדים. למכוניות קושרים חבלים באותו אורך (בהתאם לגובה הילד). על פי פקודה, אתה צריך במהירות "לסחוב את העומס" מתחילתו ועד סופו, מנסה לא לשפוך את המים. המנצח הוא זה שהגיע לקו הסיום הכי מהר ולא שפך את המים. אתה יכול לעשות שני פרסים - על המהירות ועל הדיוק.

לקמט את העיתון

תצטרכו עיתונים לפי מספר המשתתפים. עיתון פרוש מונח על הרצפה מול השחקנים. המשימה היא לקמט את העיתון בסימן המגיש, מנסה לאסוף את כל הגיליון לאגרוף.
מי שיכול לעשות את זה ראשון הוא המנצח.

שוער מיומן

כדי לשחק, אתה צריך להכין מטאטא, "עלים" (אתה יכול להשתמש בגליונות נייר קטנים). מציירים עיגול - זה המקום של "השוער". נבחר שוער. "שוער" עם מטאטא הופך למעגל. בסימן המציג, שאר המשתתפים מתארים את ה"רוח", כלומר, הם זורקים ניירות למעגל, ה"שוער" מטאטא את האשפה. "שוער" נחשב למנצח אם לאחר הזמן המוסכם (1-2 דקות) אין ולו פיסת נייר אחת במעגל.

דיוקן עצמי

על גיליון נייר ציור או קרטון, שני חתכים נעשים לידיים. המשתתפים לוקחים כל אחד מהסדינים שלהם, מכניסים את ידיהם דרך החריצים, מציירים דיוקן עם מברשת, בלי להסתכל. מי ש"יצירת המופת" שלו יצאה מוצלחת יותר - לוקחת את הפרס.

"קוֹף"

הילדים מחולקים לשתי צוותים. לאחר מכן, שחקני הקבוצה הראשונה מתייעצים וחושבים על מילה לאחד משחקני הקבוצה השנייה. המשימה שלו היא להראות את המילה הזו לחברי הצוות שלו רק עם מחוות, בלי להשתמש בשום צלילים ומילים. כאשר מנחשים את המילה, הצוותים מחליפים מקום.
בהתאם לגיל המשתתפים, המורכבות של המילים הנסתרות עשויה להשתנות. החל ממילים ומושגים פשוטים, כמו "מכונית", "בית", וכלה במושגים מורכבים, שמות של סרטים, קריקטורות, ספרים.

פְּתִית שֶׁלֶג

כל ילד מקבל "פתית שלג", כלומר. על ידי כדור צמר גפן קטן. ילדים משחררים את פתיתי השלג שלהם, ולפי האות שלך, משגרים אותם לאוויר ומתחילים לנשוף עליהם מלמטה כדי שהם יישארו באוויר זמן רב ככל האפשר. החכם מנצח.

אדמה - מים

משתתפי התחרות עומדים בשורה אחת. במילה של המנהיג "אדמה" כולם קופצים קדימה, במילה "מים" - אחורה. התחרות נערכת בקצב מהיר. למארח יש את הזכות לבטא מילים אחרות במקום המילה "מים", למשל: ים, נהר, מפרץ, אוקיינוס; במקום המילה "אדמה" - חוף, אדמה, אי. אלו שקופצים ממקומם מודחים, המנצח הוא השחקן האחרון - הקשוב ביותר.

צייר דיוקן

המשתתפים מנסים לצייר דיוקן של כל אחד מהאנשים היושבים ממול. ואז העלים מתחילים במעגל. כל אחד בצד האחורי ינסה לכתוב את מי הוא זיהה בדיוקן זה. כאשר העלים, לאחר שעברו במעגל, יחזרו אל המחבר, הוא יספור את מספר הקולות של המשתתפים שזיהו את הציור. האמן הטוב ביותר מנצח.

לנעול

שחקנים מקבלים צרור מפתחות, מנעול סגור. יש צורך להרים את המפתח מהחבורה בהקדם האפשרי ולפתוח את המנעול. אתה יכול לתלות את המנעול על הארון שבו הפרס מוסתר.

צַלָף

כל השחקנים עוצמים את עיניהם ושולפים מערימת גפרורים אחד בכל פעם. אתה לא יכול להראות את ההתאמה שלך לשכן. אחד הגפרורים נשבר, ומי שמוציא אותו הופך לצלף. ואז כולם פותחים את העיניים, היום מתחיל. צלף יכול להרוג שחקן על ידי הסתכלות בעיניו וקריצה. "הרוג" עוזב את המשחק ומאבד את זכות ההצבעה.
אם אחד השחקנים עד ל"רצח", יש לו את הזכות לומר זאת בקול רם, ברגע זה המשחק נפסק (כלומר, הצלף לא יכול להרוג אף אחד), והשחקנים מגלים אם יש עוד עדים. אם לא, המשחק ממשיך, ואם יש, השחקנים הזועמים עושים לינץ' בחשוד, לוקחים ממנו את הגפרור ובכך מגלים אם טעו. המשימה של הצלף היא לירות בכולם לפני שהוא נחשף, המשימה של כל השאר היא לחשוף את הצלף עד שהוא יורה בכולם.

כדורגל סיני

השחקנים עומדים במעגל הפונה החוצה, עם רגליהם ברוחב הכתפיים, כך שכל רגל עומדת קרוב לכף הרגל הסימטרית של השכן. בתוך המעגל יש כדור שהשחקנים מנסים להבקיע זה לתוך השער של זה (כלומר, מגלגלים את הכדור בין הרגליים בעזרת הידיים). זה שבין רגליו מתגלגל הכדור מסיר יד אחת, אחרי השער השני - השני, ואחרי השלישי - עוזב את המשחק.

ארם-שים-שים

השחקנים עומדים במעגל, לסירוגין לפי מגדר (כלומר, ילד-ילדה-ילד-ילדה וכן הלאה), במרכז נמצא הנהג. השחקנים מוחאים כפיים בקצב ואומרים את המילים הבאות במקהלה: "ארם-שים-שים, ארם-שים-שים, ארמיה-צופיה, תראה לי! ופעם אחת! ושתיים! ושלושה!", בזמן הזה, המנהיג, עוצם את עיניו ומצביע קדימה בידיו, מסתובב במקום, כשהטקסט מסתיים, הוא עוצר ופוקח את עיניו. נציג המין השני הקרוב ביותר בכיוון הסיבוב למקום המוצג על ידו גם הולך למרכז, שם הם עומדים גב אל גב. ואז כל השאר שוב מוחאים כפיים ואומרים במקהלה: "ופעם אחת! ושתיים! ושלושה!". בספירת שלוש, העומדים במרכז מפנים את ראשם לצדדים. אם הם הסתכלו לכיוונים שונים, אז הנהג מנשק (בדרך כלל על הלחי), את זה שיצא, אם בכיוון אחד, הם לוחצים ידיים. לאחר מכן, הנהג עומד במעגל, ומי שעוזב הופך לנהג.
יש גם גרסה של המשחק שבה עבור נציגי המין החזק, המסתובבים במרכז, המילים "ארם-שים-שים, ..." מוחלפות ב"מעגל רחב יותר, רחב יותר, רחב יותר! יש לו שבע מאות חברות! זה, זה, זה, זה, וזה האהוב!", למרות שבאופן כללי זה לא משנה.
כשמשחקים את המשחק בגיל צעיר יותר, הגיוני להחליף נשיקות בפרצופים מפחידים שהשניים במרכז עושים זה לזה.

ואני הולך

השחקנים עומדים במעגל עם הפנים פנימה. אחד המושבים נשאר פנוי. זה שעומד מימין לשטח הפנוי אומר בקול "ואני הולך!" והולך אליו. הבא (כלומר, זה שעומד עכשיו מימין למושב הריק) אומר בקול "גם אני!" והולך אליו, הבא אומר "ואני ארנבת!" וגם תופס מקום מימין. הבא, שעובר, אומר "ואני עם...", וקורא למישהו מהעומדים במעגל. המשימה של מי שנקרא לרוץ אל מושב ריק. במשחק הזה, אתה יכול להוסיף נהג שייכנס למושב ריק כשמישהו חושב יותר מדי זמן.

משחק "פנסים"

משחק זה משוחק על ידי 2 קבוצות. לכל קבוצה יש 3 כדורים צהובים. בפקודת המגיש הקהל מתחיל להעביר את הכדורים מיד ליד מהשורה הראשונה ועד האחרונה. אתה צריך להעביר את הכדורים (אש) עם הידיים למעלה ולהחזיר אותם בחזרה באותו אופן מבלי לכבות את האש (כלומר מבלי לפוצץ את הכדור).

תחרות "מי יאסוף מטבעות מהר יותר"

בתחרות משתתפים 2 אנשים (אפשרי יותר). באתר פזורים מטבעות משחק העשויים מנייר עבה. המשימה של המשתתפים היא לגייס כסף בכיסוי עיניים. המנצח הוא זה שאוסף יותר מטבעות מהר יותר ויותר. ניתן לחזור על תחרות זו 2-3 פעמים.

גֶשֶׁם

שחקנים ממוקמים חופשי בחדר. עם תחילת הטקסט, כולם מבצעים תנועות שרירותיות. עם המילה האחרונה "נעצר", כל התנועות נעצרות, המשתתפים במשחק כאילו קופאים. המנהיג, העובר לידם, מבחין במי שזז. הוא מחוץ למשחק. ניתן להשתמש במגוון רחב של תנועות, אך תמיד עומדים במקום. בסיום המשחק, המארח מציין גם את אלו שביצעו את התנועות היפות או המורכבות ביותר.
טֶקסט:
גשם, גשם, טיפה
חרב מים,
חתכתי שלולית, חתכתי שלולית,
חתכו, חתכו, לא חתכו
ועייף, והפסיק!

הַפתָעָה

נמשך חבל על פני החדר, אליו קשורים בחוטים
פרסים קטנים שונים. הילדים מכוסים בתורם,
מספריים והם גזרו את הפרס בעיניים עצומות. (לִהיוֹת
היזהר לא להשאיר ילדים לבד במהלך המשחק הזה!).

מרוץ ג'וקים

למשחק זה תזדקק ל-4 קופסאות גפרורים ו-2 חוטים (מבוסס על שני משתתפים). את החוט קושרים לחגורה מלפנים, קופסת גפרורים קשורה לקצה השני של החוט כך שתלוי בין הרגליים. הקופסה השנייה מונחת על הרצפה. כשהם מניפים, כמו מטוטלת, את הקופסאות בין הרגליים, על המשתתפים לדחוף את הקופסאות המונחות על הרצפה. מי שישלים מהר יותר את המרחק שנקבע מראש נחשב למנצח.

דיג

על הכיסא מניחים צלחת עמוקה, על המשתתפים לזרוק לתוכו כפתור או פקק מבקבוק ממרחק של 2-3 מטר בתורו, תוך ניסיון לפגוע בו כך שהכפתור יישאר בצלחת.
המשחק הפשוט הזה מאוד שובה לב ושובה לב לילדים.

שׁוֹמֵר

החבר'ה יושבים על כיסאות כך שנוצר מעגל. מאחורי כל אדם שיושב על כיסא חייב להיות שחקן, וכיסא אחד חייב להיות פנוי. השחקן שעומד מאחוריו חייב לקרוץ בדיסקרטיות לכל אחד מהיושבים במעגל. כל המתחרים היושבים חייבים להתמודד מול השחקן עם הכיסא הפנוי. המשתתף היושב, שראה שקרץ, חייב להתיישב במהירות. תפקידם של השחקנים העומדים מאחורי היושבים הוא לא לתת לשחקנים שלהם ללכת למושבים הריקים. לשם כך, הם צריכים רק לשים את היד על כתפו של היושב. אם ה"שומר" לא שחרר את ה"נמלט", הם מחליפים מקום.

אחת - ברך, שתיים - ברך

כולם מתיישבים שוב על הכיסאות במעגל צפוף. אז כל אחד צריך לשים את היד על הברך הימנית של השכן משמאל. האם הנחת את זה? אז, ועכשיו, החל מהמנהיג, עם כיוון השעון לאורך כל הברכיים, בתורו, מחיאת כף קלה צריכה לעבור. ראשית - יד ימין של המנהיג, אחר כך יד שמאל של חברו מימין, אחר כך יד ימין של השכן משמאל, אחר כך יד שמאל של המנהיג וכו'.
הסיבוב הראשון נערך כדי שהחבר'ה יבינו איך לפעול. אחרי זה המשחק מתחיל. מי שטעה במהלך המשחק מסיר את היד שאחרה עם מחיאת הכפיים או הפיקה אותה מוקדם יותר. אם השחקן מסיר את שתי הידיים, הוא עוזב את המעגל והמשחק ממשיך. כדי לסבך את המשימה, היועץ, מהר יותר ויותר, נותן חשבונית עבורה יש לייצר כותנה. שלושת השחקנים האחרונים שנותרו מנצחים.ולקבל תעודה לאישור?

שלום רב, קוראים יקרים של הבלוג! כל האבות והאימהות רוצים לארגן חג אמיתי ל"ילד" שלהם. מה אתה יכול לחשוב כדי לבדר את הילדים? אחרי הכל, המשחק לילדים הוא המעניין ביותר ומביא "ים" של הנאה. וכדי שהיום הזה יהיה לא רק חגיגי, אלא גם משמח בצורה בלתי רגילה, כך שהבית יתמלא בקולות ילדים, צחוק, שירים, מוזיקה, כיף, וה"אוצר" שלהם ייזכר לזמן רב.

לקראת החג הנפלא הזה, ההורים צריכים להכין לא רק דברים טובים לשולחן, אלא גם תוכנית בידור למשך שעתיים לפחות. זה חייב להיות חי ותוסס. ילדים לא צריכים להשתעמם לדקה אחת. לא רק איש יום ההולדת, אלא כל אורח צריך להרגיש כמו "מרכז היקום".

לכן, ההורים של ילד יום ההולדת צריכים לפתח תוכנית לארגון וקיום יום הולדת לילד בכל גיל בבית:

  • לקבוע את מספר האורחים ולהעניק להם כרטיסי הזמנה צבעוניים
  • לעשות עיצוב לחדר (בלונים, פוסטרים, זרים וכו')
  • לקנות בגד חדש לגיבור האירוע
  • לקנות מתנת יום הולדת רצויה לילד יום הולדת
  • לקנות מתנות קטנות לכל האורחים ומתנות לפרסים
  • להקליט שירי ילדים פופולריים ומצחיקים
  • לקבוע את תפריט החג
  • אופים עוגה ביתית טרייה ואל תשכחו נרות יפים
  • לכתוב תסריט לחגיגה, כולל הצגת מתנות לאיש יום ההולדת, הזמנה לשולחן החגיגי, התחשבות במתנות. לאחר מכן פעילויות בידור, שירים, משחקים, ריקודים, תחרויות, חידות וכו'.

יום הולדת לגיל שנה


יום הולדת לילד בן 2-3

משחקי יום הולדת פופולריים

אף יום הולדת לא יכול להסתדר בלי משחקים מצחיקים לילדים, תחרויות, חידות.

פנטה

"זאב ועיזים". זה משחק נייד.

הקיפו את הבתים בחבל והכניסו אליהם את כל הילדים פרט לאחד. הם ישחקו את תפקיד הילדים. הילדים חיים יחד ולעתים קרובות רצים לבקר אחד את השני. וזאב אפור מסתובב - אחד והשחקנים. הוא מנסה לתפוס את העז מחוץ לבית. הילד שנלכד הופך לזאב. המשחק נמשך עד שכולם זאבים.

"קר חם." המשחק הזה בגיל 5 נראה מאוד מסתורי.

המארח מחביא בדיסקרטיות צעצוע (דינוזאור). לדברי המנחה, ילדים "קרים - חמים יותר - חמים" מנחשים היכן לחפש צעצוע. המשחק נמשך עד שכולם בתפקיד של מחפש. הצעצוע שנמצא הוא פרס לשחקן שמצא אותו.

"נחש את החיה" הוא משחק מהנה.

לילדים מכוסים עיניים ונותנים להם צעצוע רך בידיהם. אתה צריך לנחש מי זה. מבוגר חייב להתחיל את המשחק, שיחשוב בכוונה הרבה זמן, יתפתל, יסתובב ויקרא לארנבת דוב בצורה לא נכונה. ילדים יצחקו והמשחק יקבל דמות קומית. המשחק נמשך עד שכל ילד בתפקיד המנחש.

Mouse Concert הוא משחק משעשע.

הדפס בלחיצה על התמונות עם עכברים, עכברי אצבע. אתה יכול להדביק את ראש העכבר מנייר בצורה של שקית על האצבע, להדביק את האוזניים, לצייר עיניים ואף עם טוש שחור. שים מסכת עכבר על האצבע של כל ילד. המבוגר יהיה הראשון להתחיל את המשחק בקול עכבר דק וצווח, לשיר שיר או לדקלם שיר. ואז הילדים מפגינים בתורות את כישרונותיהם בשם העכבר.

"אל תמחץ את הביצה" הוא משחק מצחיק. זה מקדם התפתחות של זיכרון, תשומת לב וזהירות.

חתיכה מכל בד שמתארת ​​את הדרך מונחת על הרצפה. ביצים גולמיות מונחות על הכביש הזה. מציעים לשחקן להסתכל בקפידה על הדרך שלאורכה עליו לעבור ולא לכתוש ולו ביצה אחת. בזמן שהשחקן מכוסה, הביצים מוסרות בשקט. כאן הוא הולך בזהירות רבה עד קצה הדרך, וכאשר מסירים את התחבושת, השחקן וכל הילדים צוחקים.

"מַקרִין". המשחק דורש מיקוד ותשומת לב.

כל הילדים עומדים במעגל ומנענעים באגרופים. המארח אומר: "הוא הולך, נודד... וכשהעז הקרנית אומרת," כולם שולפים אצבעות. אם המנהיג אומר "עז ללא קרניים", אז האגרופים לא נפתחים. מי שטעה יצא מהמשחק ועוזר למארח לחפש פורעים.

"המקרה בכובע" הוא משחק מוזיקלי.

כובע יפה מונח על כל אחד מהילדים שהפכו למעגל. הפעל מוזיקה. הילד בכובע מסתובב ומרכיב את הכובע על השכן משמאל (בכיוון השעון). כשהמוזיקה נפסקת, החובש את הכובע עוזב את המשחק, מתיישב ליד השולחן המתוק ומחכה לאחרים.

ליום הולדת לילד בן 5-6

מִקצוֹעָן ענה "כן" להכל, nesmeyana, אמא, מראה ו. והיום הכנתי עוד כמה פעילויות מהנות.

כדורסל הוא משחק לקבוצת ילדים.

חברו טבעת תיל לקיר בגובה נוח לגיל זה. הכדור יהיה בלון. המנחה מסביר לילדים שני כללי משחק: אסור ליפול על הרצפה ואסור להחזיק אותו בידיים. ניתן לזרוק את הכדור ולחבוט בו לכיוון הטבעת. מי שיגיע הכי הרבה להיטים בזירה יקבל פרס - ממתק שוקולד, שאר השחקנים יקבלו קרמל כל אחד.

"מצלמים".

פרוס כרטיסים עם ציפורים ובעלי חיים מתוארים עליהם. השחקן ניגש לשולחן, לוקח קלף ומנסה לתאר את המצויר עליו בתנועות שונות והבעות פנים. השחקן שמנחש את התמונה תחילה הופך למנהיג והמשחק ממשיך.

"משעמם לנו לשבת" הוא משחק פשוט להתפתחות פיזית.

כסאות לכל הילדים מונחים על קיר החדר. בקיר הנגדי שים כיסא אחד פחות. כולם מתיישבים וקוראים שיר:

אוי, כמה משעמם לנו לשבת ולהסתכל על הקיר. לא הגיע הזמן לרוץ ולהחליף מקום?

בפקודת המנהיג "התחל", כל השחקנים ממהרים לקיר הנגדי ומנסים לתפוס מקום. מי שנשאר בלי כיסא יצא מהמשחק. לאחר מכן מוסר כיסא נוסף. המשחק נמשך עד שהמנצח תופס את הכיסא האחרון שנותר. נותנים לו כדור גדול (או משהו אחר), לשאר השחקנים נותנים כדורים קטנים.

Jenga הוא משחק לוח המפתח מיומנות, מוטוריקה עדינה וקואורדינציה.

המשחק הזה נמכר בחנות הצעצועים. מגדל בן 18 מפלסים בנוי מ-54 קוביות עץ ססגוניות. לשם כך, הסורגים מקופלים לשלושה חלקים, והשכבות המתקבלות מוערמות זו על גבי זו, אחת על השנייה. מדריך קרטון יעזור ליישר את המגדל.

המשחק הזה מתאים ביותר ל-4 ילדים. אתה יכול לשחק עם שני שחקנים או יותר. הם מתחלפים ומגלגלים קובייה, שלכל צד שלה יש צבע. כעת השחקן צריך רק יד אחת כדי לשלוף גוש בצבע זה מהמגדל ולהניח אותו למעלה כדי להמשיך בבנייה. אתה לא יכול לקחת בלוקים מהשכבה העליונה הלא גמורה ומהשכבה שמתחתיה. השחקן שהרס את המגדל נחשב למפסיד והמשחק ממשיך.

"שטויות" הוא משחק מהנה.

אנחנו לוקחים דף מחברת כפול (מהאמצע) ושני עטים או שני עפרונות. שני שחקנים יושבים בקצוות מנוגדים של השולחן ומציירים, מכסים את הציור בידם, ראש של מישהו (אדם, כלב, ארנבת, חתול, עז). ואז הם מכופפים את העלה כך שהתבנית לא תיראה, אבל רק הצוואר יביט החוצה ויעביר אותו לשחקן השני. הוא מצייר את הגוף (ארנבת, קיפוד, אדם, דוב, כלב). הוא גם מקפל את פיסת הנייר כדי לסגור את הציור ומעביר אותו לשחקן הראשון שצייר את רגליו של מישהו. ואז הוא סוגר את הציור ומעביר אותו בחזרה לשחקן השני, שצייר את רגליו של מישהו. עכשיו בואו נרחיב את הציור ונראה מה קרה? מצחיק ומהנה.
רעיון לקישוט החדר

לילדים בני 7,8,9

לבילוי במסיבת יום הולדת של ילדים בני 7,8,9 יש צורך במשחקים בעלי אופי קצת שונה. הילדים האלה הם כבר תלמידי בית ספר יסודי. הם יכולים לקרוא ולכתוב ולעשות ספורט. בגיל זה, ילדים מתחילים להרגיש חלק מעולם המבוגרים. אני מציע שתשחק איתם את המשחקים הבאים:

"דוב" הוא משחק חוצות.

אחד השחקנים נבחר כ"דוב". הוא נשכב על הרצפה. השאר מעמידים פנים שהם קוטפים פטריות, קוטפים פטל מסביב ל"דוב" ושרים:

ביער של הדוב פטריות, אני קוטף פירות יער, אבל הדוב לא ישן, מסתכל בשתי העיניים. הסל התהפך הדוב מיהר אחרינו.

ואז הדוב קם ותופס את השחקנים הנמלטים. מי שהוא תופס הופך לדוב. המשחק ממשיך.

"תוספת שלישית" הוא משחק מוזיקלי.

למשחק תצטרכו כיסאות אחד פחות מהאורחים. גם מבוגרים וגם ילדים משחקים. כסאות מונחים עם הגב אחד לשני, כשהמושבים פונים החוצה. השחקנים עומדים סביב מושבי הכיסאות. המארח מדליק מוזיקה מהנה, והשחקנים מתחילים להתרוצץ סביב הכיסאות. לאחר כיבוי המוזיקה, הנגן חייב לשבת בכל כיסא. מי שלא מקבל כיסא יצא מהמשחק. כסא נוסף מוסר וכו'. המנצח הוא המשתתף הנותר.

דרור-עורב הוא משחק של תשומת לב ומהירות תגובה.

שני שחקנים מתיישבים ליד השולחן אחד מול השני ומושיטים יד אחת זה לזה, אבל הידיים לא אמורות לגעת. המארח נותן שמות לשחקנים: האחד - "דרור", השני - "עורב". המארח קורא בשמות השחקנים. מי ששמו נקרא חייב לתפוס את ידו של היריב. בשביל הכיף, המנחה אומר באיטיות ובהברות את השמות של ו-רו-נה, וו-רו-בי, או אולי אומרים ו-רו-טה. דרור שנתפס הופך לעורב, ועורב הופך לדרור. המשחק ממשיך.

קמומיל הוא משחק מהנה.

קמומיל עשוי מנייר לבן עם עלי כותרת רבים ככל שיהיו אורחים. כתוב משימות מצחיקות על גב כל עלה כותרת. ילדים קורעים בתורו עלה כותרת אחד ומתחילים להשלים את המשימה: הם רוקדים, עורבים, שרים שירים, מדקלמים שירים, מעקמים לשון וכו'.

Znayka הוא משחק חינוכי.

כל הילדים יושבים על כיסאות בשורה אחת. המארח מכריז על נושא המשחק, למשל, העיר. ואז הוא ניגש לשחקן שיושב על הקצה, קורא לכל עיר ונותן לו כדור בידיו. השחקן חייב לתת שם במהירות לכל עיר ולתת את הכדור לשכן. מי שלא ידע את שם העיר יצא מהמשחק. ואז הנושא משתנה: פירות, פרחים, מדינות, נהרות, שמות. המשחק ממשיך.

לילדים 10-12 שנים, משחקים כאלה מתאימים

אם יש לכם בית פרטי והקיץ בחצר או שאתם חוגגים יום הולדת בטבע, אז הם אידיאליים

"רכבת חכמה ומצחיקה" הוא משחק אינטלקטואלי.

המארח (מבוגר) שואל כל שחקן שאלה אחת. למשל, לאיזה מדען נפל תפוח על ראשו? (לניוטון). מי מהגיבורים נלחם עם הנחש גוריניץ'? (ניקיטיך). באיזה חצי כדור חיים פינגווינים? (בדרום) וכו'. אם השחקן עונה נכון על השאלה, אז הוא הופך לקרוואן של קטר קיטור חכם. אם השחקן לא יכול לענות, הוא יכול לקבל רמז לשירות מסוים: לשיר, לדקלם שיר, לרקוד, לתאר חיה.

רכבת עליזה חייבת לאסוף את כל השחקנים וילדי העגלה ישירו שיר עליז.

"דייגים ודגים" הוא משחק פעיל.

מבין כל השחקנים, נבחרים שני דייגים, ושאר השחקנים הם דגים. הם רוקדים ושרים:

דגים חיים במים, בלי מקור, אבל מנקר. יש כנפיים - הן לא עפות, אין רגליים, אבל הן הולכות. לא עושים קנים, אבל מוציאים ילדים.

לאחר מכן, הדגים מתפזרים, והדייגים משלבים ידיים ותופסים אותם. דגים שנתפסו מצטרפים לדייגים, מה שמאריך את הרשת, ותופסים את שאר הדגים. הדג האחרון שהדייגים לא תפסו הוא המנצח.

"להרים את המפתח" - משחק זה תורם לביטוי המיומנות.

שני שחקנים מקבלים כל אחד שלושה מנעולים סגורים וצרור מפתחות. המשימה היא לפתוח כל מנעול. מי שפותח את המנעולים ראשון מנצח. המשחק נמשך עד שכולם "מגלים".

"תלך לנשף?" בנות אוהבות את המשחק הזה.

המנחה מתחיל את המשחק באמירה:

כן ולא, אל תגיד

שחור ולבן - לא לקחת

אתה הולך לנשף?

- כנראה השחקן עונה.

- על מה תרכב? עם מי תלך? מה תלבש? איזה צבע? עם שאלות כאלה, המארח מנסה לתפוס את השחקן ולהשתמש במילים אסורות. אם במקרה המילה נאמרת, אז השחקנים מחליפים תפקידים.

Treasure Hunt הוא משחק מעניין שמפתח כושר המצאה.

המארח קורא את רמז החידה הראשון:

כל מי שבא לבקר אותנו

תנו להם להתיישב ליד שולחן הניחושים שלנו - מקום לחפש בו רמז. יש שוב רמז חידה בטבלה - איזה סוס לא שותה מים? התשובה היא שחמט. שחמט הוא שוב תעלומה - בעטיפה צבעונית לבושה באגרטל שוכב ... .. התשובה היא ממתקים. שוב יש רמז לחידה בממתק - כולם הולכים, הולכים, הולכים, רק שהם לא קמים ממקומם. התשובה היא שעות. מאחורי שעון השולחן נמצא אוצר - קופסה עם שוקולדים קטנים לכל שחקן.

משחק מנצח בהגרלה מצחיק

מגיש מבוגר יפרש כרטיסי לוטו מדליקים עם מספרים על השולחן, יש הרבה מהם כמו שיש אורחים. השחקן ניגש לשולחן, שולף כרטיס לוטו אחד ואומר את מספר הכרטיס בקול רם.

המגיש קורא את הטקסט המתאים לכרטיס זה ומגיש את הפרס לשחקן. פרסים יכולים להיות שונים מאוד, והטקסטים עבורם הם קומיים וטובים יותר בצורה פואטית:

מחזיק מפתחות.

אתה לא תאבד את המפתחות שלך

ואתם לא תשכחו מהם.

מברג.

אם יקרה משהו

אתה תצטרך את זה כאן.

דֶבֶק.

הפרס יפה, אל תתביישו

אני נותן לך דבק מגניב.

מהדקי נייר.

כדי שהרוח לא תעוף מהכובעים,

הנה מהדק נייר בשבילך.

פנס.

דבר מאוד נחוץ

שימושי בחושך.

נר.

שהחיים שלך יהיו בהירים יותר

מהלהבה של פרומתאוס.

מַסרֵק.

תמיד להסתפר

נותנים לך מברשת שיער.

לְעִיסָהגוּמִי.

אם השיניים שלך מפריעות לך

לעסו אורביט, זה עוזר!

מכונה לילדים.

אין תרופה טובה יותר ללחץ

מאשר לקנות מרצדס.

משחקי יום הולדת להורים

ילדים שמחים מאוד כשהורים משתתפים במשחקים שלהם. סבתא שלי סיפרה לי איך השתתפה במשחק הכיסאות המוזיקליים בסיום הגן של בתה בת השבע וזכתה בתחרות המוזיקה. איך כל הילדים שמחו, צעקו "הורה!" ומחא כפיים. ועיני בתה פשוט נצצו מאושר. מאז עברו 50 שנה, והבת שלי נזכרת בשמחה בפרק המעניין הזה בחייה.

אני מציע לאורחים מבוגרים במסיבת "יום הולדת לילד" לשחק במשחקים הבאים עם הילדים:

"מרק תפוח אדמה"

שים שני שולחנות במרחק של שלושה מטרים. על שולחן אחד, הניחו שתי צלחות עם תפוחי אדמה קטנים, שבע כל אחת. על השולחן השני שני סירים ריקים. שני שחקנים מקבלים כף אחת לכל אחד. המשימה היא שכל שחקן יעביר תפוח אדמה אחד עם כף לתוך סיר של שבעה תפוחי אדמה למרק. מי שיסיים את המשימה הכי מהר הוא המנצח. המשחק נמשך עד שכל השחקנים מבשלים את המרק. פרס לכל האורחים על ממתק שוקולד.

"קורובהוד".

הכינו ארבע קופסאות קרטון זהות. כל השחקנים בזוגות בפקודת המארח "התחל!" התחרו כדי לראות מי מגיע לקו הסיום הכי מהר. לאחר מכן הם מקיימים את הסיבוב השני של אלו שזכו בניצחון וכו'.בדרך זו נבחר הרץ המהיר ביותר. הוא זוכה בפרס פנס.

"גן ילדים לקנגורו".

"גן ילדים לקנגורו" מגודר בחבל במרחק של 2-3 מטרים מקו הזינוק. ילדים של 2 אנשים אוספים צעצוע רך אחד כל אחד (אפשרי בקבוקי פלסטיק) ורק בקפיצה מגיעים לגן. הם חוזרים, משאירים את הקנגורו בגן, גם קופצים. מי שמחזיר הכי מהר מנצח.

הם מוחלפים בשני הורים בהתחלה וקופצים לגן כדי לאסוף את הקנגורו מהגן. וגם, קופצים, הם חוזרים להתחלה. מי שקופץ הכי מהר הוא המנצח.

"עפרונות קסם"

שתי קופסאות פלסטיק עם כתובות מונחות על קו הזינוק: אגוז הוא פרס למנצח, אגוז לוז הוא פרס למפסיד.

כעת הם לוקחים שני עפרונות זהים וקושרים אותם אליהם לאורך חוט צמר עבה באותו אורך (כ-3 מ' כל אחד).

שני שחקנים מתחרים כדי לראות מי יכול ללפף את החוט סביב העיפרון הכי מהר. פרסים מוענקים על סמך תוצאות התחרות.

"תזמורת עליזה"

כל מה שמתנגן בבית (גיטרה, בלליקה, טמבורין, מקטרת) ואפילו חריקות, רשרוש, משקשקות (כפיות, סירים, מכסי מתכת, פחיות מתכת עם פרוטות וכו'), אנחנו מחלקים לילדים ולמבוגרים.

העלנו שיר ילדים מהנה. כולם מתחילים לנגן, לשיר ולרקוד ביחד. תחת הקקופוניה המדהימה הזו (ערימה כאוטית) של צלילים, מסתבר שזה כיף "שערורייתי".

נחשו את הצל

אחד המשתתפים יושב מול קיר קל, עדיף לא צפוף. מאחוריו, כמה צעדים משם, מותקנת מנורה עמומה או נר כדי שהצל יהיה חד ככל האפשר. שאר המשתתפים עוברים בין המנורה לגב היושב. מבלי להסתובב, על היושב לנחש לפי הצל שעבר מאחוריו. מי שניחש יושב על כיסא והופך לנהג.

שרשרת ים

המשתתפים מקבלים קופסה של מהדקי נייר. בסימן, הם מתחילים ליצור שרשרת עם מהדקי הנייר האלה. משחק זמן - איפשהו בסביבות 1-2 דקות. מי שעושה את השרשרת הארוכה ביותר בזמן הזה מנצח.

שרוולים של שני ז'קטים הופכים מבפנים החוצה ותולים על גב הכיסאות. כסאות מונחים עם הגב אחד לשני במרחק של מטר אחד. בין הכיסאות מונח חבל באורך שני מטרים. שני המתמודדים מתחילים כל אחד בכיסא שלו. בסימן המנהיג, עליהם לקחת את הז'קטים, להפוך את השרוולים, ללבוש, להדק את כל הכפתורים. לאחר מכן רוץ סביב כיסא היריב, שב על הכיסא שלך ומשוך את החבל. מי שעושה את זה ראשון מנצח.

כדורים מתפוצצים

קנו הרבה בלונים בשני צבעים. החברה מחולקת לשני צוותים. כל קבוצה מקבלת כדורים מאותו צבע. חברי הקבוצה קושרים כדורים עם חוט לרגל. כדי שלא תהיה צפיפות במספריים וחוטים, עדיף להכין מיד כדורים עם חוטים.

על פי פקודה, המשתתפים מתחילים לפוצץ את הביצים של הקבוצה הנגדית. הקבוצה שנשארה לה לפחות כדור אחד שלם מנצחת.

נחשו את התמונה

המארח מראה לשחקנים תמונה שמכוסה בסדין גדול עם חור בקוטר שניים או שלושה סנטימטרים באמצע. המנחה מעביר את הגיליון סביב התמונה. על המשתתפים לנחש מה מוצג בתמונה. מי שמנחש הכי מהר מנצח.

מירוצי כדור

המתמודדים (ילדים ומבוגרים יכולים להשתתף) עומדים בתור אחד וצובטים בלון בין רגליהם ובתי השחי. בפקודת השופטים הם מתחילים לרוץ לסימן מסוים ובחזרה. לדוגמה, להקיף עץ ובחזרה.

הגב חשוב מאוד בתחרות הזו, שכן המשתתפים יכולים להיתקל אחד בשני, ולהוסיף כיף ושמחה לקהל ולעצמם.

הכללים פשוטים מאוד. המשתתפים מסתדרים בזה אחר זה במרחק של מטר אחד מהשני ומתכופפים קדימה (או כורעים אם הפרש הגובה של הילדים גדול מדי). האחרון מתחיל לקפוץ. ברגע שהוא קופץ לתחילת התור, הוא קם ומתכופף. המשתתף שזה עתה הוקפץ מעליו מתחיל מיד לקפוץ בעצמו.

אם יש הרבה ילדים, אז אפשר לסדר שני שורות ולארגן תחרות, מי יגיע מהר יותר לציון המותנה.

קרב סוסים (משחק על המים)

הילדים מחולקים לשתי קבוצות, תוך התחשבות בכושר הגופני של השחקנים. נוצרים זוגות - "סוס" ו"אביר". הרוכב יושב על כתפי בן זוגו. בפקודת השופט מתחילות הקבוצות בלחימה. המשימה של ה"אביר" היא לזרוק את האויב מה"סוס" למים. "סוסים" אינם יכולים להשתתף בקרב. תפיסות מותרות רק בידיים. ה"אביר" המושלך יחד עם ה"סוס" מודחים מהמשחק.

קרב ים (משחק מים)

הילדים מחולקים לשתי צוותים ועומדים זה מול זה במרחק של מטר וחצי עד שניים. בפקודה הם מתחילים להתיז זה על זה. המתמודד שפונה או מתחיל לנגב את פניו בידיים מודח. הקבוצה עם הכי הרבה חברים שנותרו בסוף הזמן מנצחת (בדרך כלל 30 שניות)

דודג'בול

הילדים מחולקים לשלושה צוותים. שתי קבוצות עומדות במרחק של 10-15 צעדים אחת מהשנייה. השלישי הוא ביניהם. עם שני כדורים מנסים שחקני שתי הקבוצות הראשונות להפיל את השחקנים באמצע. זה נמשך 30 שניות. ואז הצוותים מחליפים תפקידים. לאחר שכל הקבוצות היו באמצע, הנקודות נספרים. הקבוצה עם הכי הרבה שחקנים שלא הודחה לאחר 30 שניות מנצחת.

תיפטר מהגפרור

לוקחים גפרור, טובלים במים ומדביקים על פניו של המשתתף. אשר יצטרך להיפטר ממנו, באמצעות הבעות פנים בלבד, אך לא בידיים

לפוצץ את הכדור

גם ילדים וגם מבוגרים יכולים להשתתף. המתמודדים עומדים בשורה אחת על ארבע. בלון מונח לפני כל אחד. בפקודת השופט מתחילים המשתתפים לנשוף בכדור, מנסים "לסיים" אותו עד לקו הסיום.

כדי להפוך את התחרות למהנה יותר, אפשר לגרום למשתתפים להגיע לסימון כמו עץ, להקיף ולחזור. במקרה זה, המשתתפים יתנגשו זה בזה, ויגרמו לצופים משמחים.

סוג בידור נפוץ יותר ויותר הוא תחרויות יום הולדת לילדים. הם מאפשרים לך להקל על מתח ונוקשות, לגרום לילדים להיות משוחררים יותר. לרוב, לאחר אירועים שונים, החבר'ה הופכים יותר חברותיים וידידותיים.

היום נספר לכם איך לארגן חופשה ממש מגניבה.

לא תמיד ניתן לארגן חגיגה לילדים באוויר הפתוח. לכן, הורים תוהים לעתים קרובות עד כמה בטוח לשחק משחקים בתוך הבית, אילו רעיונות יש לך בנושא? כדי למנוע פגיעה בילדים במהלך המשחק, מבוגרים צריכים להקפיד להסיר את כל הרהיטים עם פינות חדות, כמו גם את כל חפצי הזכוכית. יש לפנות את החלל כמה שיותר.

ישנן מספר עצום של אפשרויות לחופשה עבור בנות ובנים. הם משתמשים במגוון דברים.

גורם זה הוא שמשפיע על העלות הכוללת של האביזרים. חלקם (אינטלקטואלים) מאורגנים ללא דברים נוספים כלל, בהתאמה, אינם דורשים כל עלויות.

זה ייקח הרבה זמן להתכונן. בממוצע, נתון זה הוא בין 3 ל 6 שעות. הקשים ביותר מוכנים אפילו למספר ימים. זאת בשל העובדה שבמהלך ההכנה אתה צריך למצוא חדר, להכין ולקשט אותו, לכתוב תסריט, לערוך תקציב, למשל, 500-1000 רובל, כדי לרכוש את הפריטים הדרושים וכו '.

תחרויות לילדים מגיל 10

איזה סוג של תחרויות ליום הולדת לילדים בגיל 10 הן אידיאליות, כי הילד מתחיל לגדול!
עד גיל זה, הוא צבר מאגר מספיק של ידע.
כרגע, לראשונה, יש לו רצון מודע להופיע כמבוגר עצמאי, להתבלט מהקהל.
כל זה צריך להילקח בחשבון בעת ​​ההכנה. https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

תחרויות לילדים מגיל 11

כשילד מגיע לגיל 11, הוא רוצה להראות את האינדיבידואליות שלו בכל האמצעים.

הם צריכים להיות מכוונים ליצירת אווירה מגובשת וידידותית בצוות.
אל תרמזו בשום צורה על כישלון הילד או חוסר יכולתו.

בואו נראה את האפשרויות האופטימליות ביותר לגיל זה:

תחרויות ומשחקים לילדים מגיל 12

אילו תחרויות לילדים ליום הולדת בבית הן אידיאליות? עד גיל שתים עשרה, הילד נכנס לתקופה חדשה בחייו - גיל מעבר. סביר להניח שבני נוער לא יאהבו רעיונות "טיפשים" כשהם מנופפים בידיים וצועקים בקול רם.

בחוץ ובבית

עדיף לשחק משחקים בחוץ. לבית או דירה לא תמיד יש את השטח הנדרש. חדר קטן יגביל את פעולותיהם של החבר'ה, כך שהיריבות עלולה לא להתברר כהוגנה.

אם אין דרך להוציא את החבר'ה לטבע, אז בערב החג צריך להכין את החדר הכי גדול בבית לאירוע. יש להסיר ממנו את כל הרהיטים כדי שיהיה יותר מקום פנוי.

מראש, אתה צריך לפרוס את כל הדברים שהמנהיג יצטרך. כדי לעשות זאת, אתה יכול לשים שולחן עגול בפינת החדר ולסגור אותו עם מסך מעיניים סקרניות. אתה יכול גם לשים שם מרכז מוזיקה או מחשב נייד עם רמקולים.

בטבע, לעשות את כל האמור לעיל הוא הרבה יותר מעניין. העצירה עצמה תורמת לשמחה וכיף. הבחינו שאם המשחק משוחק בחוץ, ילדים מוכנים יותר לקחת בו חלק.

לתחרויות ניתן להשתמש במגוון ציוד ספורט שלא ניתן להשתמש בו בבית: בדמינטון, כדורעף או כדורגל, מחבטי טניס וכדומה. באופן טבעי הכיוון משתנה - לרוב הם רוכשים אופי ספורטיבי. משחקים אלו מתאימים לילדים בכל הגילאים.

למה לשים לב בעת הביצוע

קודם כל, אתה צריך להגדיר בצורה ברורה איזו קבוצת גיל תשתתף במשחק. כשילדים בני אותו גיל משחקים, אז זה הרבה יותר קל, כי יש להם אותם תחומי עניין.

אם החבר'ה הם בגילאים שונים, חשוב לשקול האם רעיון בודד יעניין את כל הנוכחים.

על המארגנים לדאוג מראש היכן יתקיים החג.

כדאי לקחת בחשבון גם את האופי והמאפיינים האישיים של כל ילד מוזמן. אם לרוב הילדים אינם פעילים, אין צורך לשלב רעיונות ספורטיביים בתסריט ובתחרויות למסיבת יום הולדת לילדים. במקרה זה, תחרויות אינטלקטואליות מתאימות.

רעיונות מקוריים

"תסיים את הציור."

אתה צריך לצייר חיה כלשהי על פיסת נייר.

במקום האף או הזנב שלו, צייר עיגול ריק.

עכשיו אתה צריך לכסות את עיניו של המתחרה ולבקש ממנו לתקן נכון את האף שהוכן קודם לכן בציור.

אתה יכול גם לקחת כבסיס פרח, באמצעו, והנושא חייב להקים.

אתה יכול לבקש מהצייר (שוב, מכוסה עיניים) לתאר את מה שהוא רוצה בעצמו. ותנו לקהל לנחש מה האמן רצה לומר. מי שעונה קרוב לאמת מנצח.

"מי יאכל מהר יותר?"

תצטרכו שתי צלחות בהן תצטרכו לשים אגוזים (ללא קליפה), צימוקים, פירות מסוכרים, ממתקים כמו בוטנים בשוקולד או ג'לי.

שחקנים בפקודה "התחל" ינסו לאכול את המנה שלהם מבלי לעזור לעצמם עם הידיים.

מי הצלחת שלו מתרוקנת מהר יותר - הוא יקבל פרס.

"שנתלבש?"

אתה צריך להכין מספר פריטי לבוש רב-תכליתי, כזה שקל ללבוש על גבי תלבושת אחרת. ואביזרים - כובעים, כובעים חגיגיים עם רצועה אלסטית, פאות בהירות, משקפיים מצחיקים ומסכות. את כל הטוב הזה יש לשים בקופסאות או במיכלים.

נבחר זוג מתחרים.

תנו לכל אחד, מכוסה עיניים, להתקרב לסלים בתורו ולבחור לעצמו פריטים במגע. ברגע שהמתמודד אוסף את הכמות הנכונה של בגדים, עוזרים מהקהל יעזרו לו לשים הכל על עצמו.

הפרס מוענק למי שהאנסמבל שלו התברר כהרמוני ביותר.

"להקשיב לסיפור"

אתה צריך לקחת הקלטת אודיו של איזו אגדה ידועה.

המארח מכבה את הצליל לחלוטין, ואז מדליק אותו שוב לרגע קצר, ואז מכבה את הצליל שוב. עליך לעשות זאת מספר פעמים, ולאחר מכן לכבות את ההקלטה.

ילדים מנסים לנחש באיזה אגדה מדובר מתוך שברים קצרים. מי שמנחש נכון את הסיפור מנצח.

תחרות "חבל קפיצה"

כל המשתתפים מקבלים חבל דילוג ומתחילים לקפוץ ביחד.

מי שהפסיד או התבלבל - יצא.

מי שמחזיק מעמד הכי הרבה זמן מנצח.

תחרות "קפיצה עם הכדור"

תנו לשני שחקנים ללחוץ כדור קטן בין הברכיים ולנסות לקפוץ איתו לנקודת הסיום.

מי יותר מהיר?

משחק עיוות לחישה

ילדים יושבים בשורה.

ככל שהשורה הזו ארוכה יותר, כך ייטב.

המנהיג לוחש מילה באוזנו של הראשון בשורה.

הוא מעביר אותו אל הבא, גם הוא בלחש. כאשר המילה "מגיעה" לסוף השורה, השחקן האחרון אומר זאת בקול רם. בדרך כלל מתקבלים עיוותים מצחיקים.

משחק "חיה בלתי נראית"

משתתפים שניים או שלושה שחקנים.

אתה צריך דף נייר שעליו השחקן הראשון מצייר ראש של חיה בדיונית, ואז עוטף את קצה הגיליון.

עובר אל הבא, שממשיך בציור - מתאר את פלג הגוף העליון.

גם סוגר את יצירת המופת שלו.

השחקן השלישי מצייר את הכפות והזנב. התמונה מתפתחת וכולם רואים חיה חסרת תקדים.

המשחק "למי השאלה?"

ילדים יושבים במעגל.

המנחה ניגש לחלק ושואל שאלות פשוטות.

מה השם ומה הגיל.

אבל התשובה לא צריכה להיות זה שאליו הם פונים, אלא השכן מימין.

מי שעונה שלא לפי הכללים הופך למנהיג.

חדש לגמרי מ-2014

"מצב כיף"

נבחרים מספר משתתפים, המארח מסביר להם מצבים מוזרים שהוכנו מראש. המשימה שלהם היא למצוא דרך שנונה לצאת ממצב יוצא דופן שהומצא. על הקהל להעריך את היצירתיות של המשתתפים על ידי מתן נקודות. המנצח יהיה זה שיצבור הכי הרבה נקודות.

מצבים תלויים רק בדמיונו של המנהיג. למשל, הטבעת את הטלפון בשירותים, והם מתקשרים אליך, והשיחה הזו דחופה. או שאתה עומד במרפסת, ואז פונה אליך גבר חצי עירום מהמרפסת השכנה בבקשה להסיח את דעתו של בעלה של השכנה.

"מָבוֹך"

חבל ארוך נמתח על פני החדר כך שנוצר מבוך. עיניו של המשתתף עצומות. הוא חייב לעבור את המבוך הזה מבלי לגעת בחבל.

הצופים עוזרים לו - אומרים לו איפה להתחמק, ​​איפה להרים את הרגל. כל "המעניינות" של התחרות היא שכאשר המשתתף מכוסה, מסירים את החבל.

אם יש לכם רעיונות - הציעו את הרעיון שלכם בתגובות!

כל אחד מאיתנו רוצה ליצור לילדנו חג בלתי נשכח, מלא בכיף, ברכות, מתנות. מה יכול לרצות אותך כל כך כמו לא חיוכים ושמחה של ילדים. אבל כשהם מתאספים חג לא לילד אחד, אלא לקבוצה שלמה של חברים, החגיגה עלולה להפוך לכאוס. ילדים יכולים להשתעמם מהסביבה הרגילה. לכן, חשוב מאוד לפרוק אותו כל הזמן עם כל המשחקים האפשריים, התחרויות ובידור אחר. יש משחקים לכל גיל וחשוב מאוד שכל ילד יוכל לקחת בהם חלק. כאן נכנסות לתחרויות.

אילו תחרויות מעניינות לילדים בני 10?

ילדים בגיל 10 הם כבר תלמידים אפויים. הם צריכים להיות כל הזמן בתנועה כדי לזרוק אנרגיה, להראות מיומנות וכושר המצאה. זה טוב אם יהיו גם בנים וגם בנות שמכירים קצת אחד את השני, שכן לא כל הילדים יכולים ליצור קשר בקלות עם זרים, וזה יכול להביא איזושהי הפסקה בבידור.

תחרויות יום הולדת: 10 שנים

יום הולדת הוא חג כזה שבו איש יום ההולדת הופך למרכז תשומת הלב ליום אחד. הכל צריך לקרות סביבו וגם האורחים צריכים לשים לב אליו. בתור תחרויות, זה יכול להיות:

"דיוקן ילד יום הולדת"

בשביל זה אתה צריך:

  • 2 גיליונות של נייר ציור;
  • עטים או עפרונות;
  • ליווי מוזיקלי עליז.

התקדמות בתחרות:

יש לחלק את השחקנים למספר שווה של קבוצות, שכל אחת מהן מקבלת פיסת נייר ציור. במהלך המשחק, אתה אמור לקבל דיוקן של איש יום ההולדת. כל נגן, ברגע שהמוזיקה מתחילה להתנגן, קם למעלה ובכיסוי עיניים מתחיל לצייר חלק אחד של הפנים, איזה כל אחד בוחר, וכן הלאה בתורו. כתוצאה מכך, שחקנים יכולים לצייר את אותם חלקים, או להיפך, בכיסוי עיניים, הם יקבלו קריקטורה מצחיקה כזו.

תחרות השולחן הבאה נקראת "מי אוכל מה?"

תצטרך: מספר ירקות ופירות שונים

מהות המשחק: המשתתפים מכוסים עיניים וידיים מכוסות ונותנים בתורם לנסות מוצרים שונים, ועליהם לנחש. מי שעושה הכי פחות טעויות מנצח. רגעים מצחיקים מגיעים כאשר אתה צריך לנסות לימון חמוץ או בצל. והעובדה שכל המניפולציות יצטרכו להתבצע ללא עזרת הידיים מספקת לא פחות צחוק מכולם.

תחרויות ילדים לחברות גדולות של ילדים בני 10

אם החברה המוזמנת מרוצה מהכמות שלה, אז התחרויות צריכות להיות כמה שיותר ניידות עם פרסים, מזכרות ומדליות. תחרויות יהיו טובות בהן ילדים צריכים להשלים משימת צוות. מורים מאמינים שתחרויות כאלה תורמות לפיתוח רוח הצוות אצל ילדים, ליכולת להימנע ולפתור קונפליקטים במהירות במהלך המשחק.

"כדורי דקל"

בתחרות זו ילדים יכולים לצחוק מכל הלב, וכל מה שצריך בשביל זה זה בלונים. ובכן, אם החגיגה מתרחשת בטבע, אז את הכדורים ניתן לתלות ישירות על העצים.

התקדמות בתחרות:

כדורים תלויים על עצים או מבנים אחרים. המשתתפים מחולקים ל-2 קבוצות ובאות, עליהם לרוץ ולקרוע את הכדור הקשור, לפרוץ אותו ולהעביר את השאר לשחקן הבא בצורה של מירוץ שליחים. הקבוצה הראשונה שתרוקן את עץ הדקל מנצחת.

"מטבע תקוע"

כל מטבע נדבק למצחו של השחקן, ומשימתו היא לזרוק אותו, אך לא בעזרת הידיים, אלא באמצעות הבעות פנים בלבד.

תחרות "אני מאמין - אני לא מאמין"

בוודאי כולם זוכרים את משחק החצר הישן הזה, וכמה רגעים חיוביים הוא הביא לכולם. אז השאלות היו פשוטות, אבל עכשיו כל הילדים נקראים היטב ולא יהיה קשה לאף אחד להסכים או להפריך את העובדות הבאות. כמו:

  1. לימונים גדלים על עץ.
  2. יש כרטיסים לירח.
  3. כמה תניני קרקס יכולים ואלס.
  4. קשתות מתרחשות גם בלילה.
  5. אם אתה רץ מתחת לגשם של פטריות, אתה יכול לגדול.
  6. הדג הגדול בעולם הוא הכריש.
  7. פינגווינים חיים בקוטב הדרומי
  8. שן הארי הם ורודים, נדירים במיוחד.
  9. כלבי ים יכולים לעוף
  10. עטלפים מסוגלים לשדר אותות רדיו (אני לא מאמין).

לכל שאלה מנחשת - אסימון. המנצח נקבע לפי המספר הגדול ביותר של אסימונים.

כפי שאתה יכול לראות, אתה יכול לחשוב על כל דבר שיכול לשעשע את הילדים שלך וזה יהיה בילוי הרבה יותר טוב מאשר משתה פשוט בבית או בבית קפה.