מי אמר שחלפו ימי חופרי הזהב? יש לך הזדמנות להיות אחד מהם! חקור מרבצי זהב ומינרלים, פתח מכרות ומכרות, זכה בכוכבים. בנה את עיר חלומותיך המשגשגת באלסקה!

לנסוע לאלסקה בשביל זהב היא החלטה נועזת, אבל זה שווה את זה! בזמנים של הבהלה לזהב הגדולה, לכל נועז יש סיכוי. אנשים אינטליגנטים הם תמיד בעלי ערך: הקריירה שלך תתחיל ברגע שאתה יורד מהרכבת. ארתור מילטון, ראש העיר של ההתנחלות חופרת הזהב, יציע לך לעבוד כעוזרו.

תקן את בית העירייה, בנה מחסנים חזקים לאחסון זהב, פחם ומשאבים שימושיים אחרים. דאגו שהתושבים לא יצטרכו כלום: לחזק את מגדל המים, לפתוח עמדת מסחר, לשדרג את הסלון, להתחיל לבנות מלון. הפוך כפר של שלושה בתים בסוף העולם לעיר משגשגת של חלומותיך!

למשחק יש 40 מקומות וארבע עונות. כל רמה היא משלחת מחקר עם משימות מעניינות: תוכלו לחפש מרבצים חדשים, לבנות מכרות ומוקשים, לנהל משא ומתן עם האינדיאנים על סחר ועם חופרי זהב על רכישת מגרשים. בהצלחה עם המשחק העסקי המרגש הזה!

לפעמים אפילו שמח שהמשחק כל כך רחוק מהמציאות. ובכן, תשפטו בעצמכם, אם ילדת בית עם כובע עם נוצה תגיע לאלסקה במהלך הבהלה לזהב, איזה גורל היה מוכן לה? אבל, מאז התסריט של המשחק Gold Rush: Alaska אפילו לא התבסס על סיפוריו של ג'ק לונדון, אלא על קומיקס לילדים, הגיבורה שלנו זוכה - לא פחות - לתפקיד עוזרת ראש העיר של כפר חופרי הזהב. כן, ועובדים נכבדים לאתחול!

אם נתעלם מהשם ונחשיב את הבהלה לזהב: אלסקה רק כאחד מהסימולטורים העסקיים, אז לא מתעוררות תלונות. ובגדול, מלבד פרטים בודדים של אדריכלות וארון בגדים, שום דבר לא גורם לנו לחשוב שאנחנו יכולים ללמוד משהו חדש על ההיסטוריה של עליית אלסקה. אפילו המשאבים המופקים בהבהלה לזהב הם סטנדרטיים ככל האפשר: מזון, עץ, זהב... ובכן, אלא שפחם לא נמצא לעתים קרובות ברשימת המוצרים הבסיסיים.

אלסקה בתקופת הבהלה לזהב

לפי המסורת, בכל רמה חדשה של הבהלה לזהב: אלסקה, ניתן לנו מגרש משחקים עם שבילים עמוסים בעצים ובאבנים שנפלו ובחורים חפורים. בתוך כל השפע הזה יש עצים, שיחים עם פירות יער, נקודות דייג בנהרות. פרט קטן: חלק מהמפה לרוב אינו נגיש בתחילה. כצפוי, הכורה המוצלח יותר הצליח לתפוס מקום מוקדם יותר ולוותר עליו רק תמורת כמות מסוימת של זהב. ועוד הבדל אחד: ניתן לחקור את המקומות המוזהבים הנוצצים בשמש (הגיבורה שלנו עושה זאת בין הפחדת הזאבים והאכלת הדובים). אולי באמת יש זהב (אנחנו בונים מכרה מהר יותר), פחם (זה הולך לדלק למנסרות) או זילז' מלא.

בניגוד לסימולציות עסקיות מסורתיות, במשחק Gold Rush: Alaska, כל משאב, מלבד אולי שיחי פירות יער, מתרוקן. תפסנו את כל הדגים - מכבים את האוהל. הם כרתו את כל היער - המנסרה מתפרקת לנגד עינינו. הזהב אוזל במכרות ובמכרות, מרבצי הפחם אוזלים. ברמות המוקדמות של הבהלה לזהב, זה לא באמת משנה, אבל ככל שאתה מתקדם יותר, אתה צריך לחשב יותר בחריצות את הקיבולת של כל צומת ולאזן את הרזרבות הזמינות עם המשימות שנקבעו.

אם נהנית לשחק, או, אתה אפילו לא צריך לחשוב על זה: אתה בהחלט אוהב את הבהלה לזהב.

במשחק העסקי הזה, תשתלט על כפר חיפוש זהב. המשימה שלך היא להפוך יישוב קטן באלסקה לעיר פורחת. קבע מיצוי זהב ומשאבים שימושיים אחרים, זכה בכוכבים וקנה שדרוגים לעיר שלך! תיקון בית העירייה, בניית מחסנים חזקים ותחנת מסחר. סגור הסכם סחר עם האינדיאנים - ציידים ודייגים. תן לעיר להשתפר עם כל רמה!

לאחר קריסת העסק המשפחתי, רק אתה יכול להציל את המשפחה מחורבן מוחלט. לך לאלסקה, הצטרף לאחווה הגדולה של מחפשי הזהב, ובוודאי יהיה לך מזל!

אתה יכול להראות את הכישרונות שלך ברגע שאתה יורד מהרכבת. יש בלבול בתחנה, סבלים ערבבו מזוודות מרכבות שונות, והנוסעים לא יכולים למצוא את חפציהם. קחו שליטה על המצב, עזרו להם להתמודד עם הבעיה הזו! אם תצליחו להסדיר הכל, מחכה לכם הצעה מעניינת. ראש העיר, ארתור מילטון, בדיוק מחפש עוזר - מהיר ומהיר, ואתה המועמד המושלם לתפקיד זה.

עבודה בהתנחלות, אני חייבת לומר, אין קץ: תהרסו שלושה וחצי, וצריך לעשות מזה עיר גנים פורחת. המשימות לעתיד הקרוב הן תיקון בניין העירייה, בניית מחסנים מחדש, פתיחת עמדת מסחר והקמת מסחר עם האינדיאנים, שדרוג הסלון ומגדל המים. אל תשכח למשוך תושבים לעיירה: עם הזמן, אתה יכול להתחיל לבנות מלון, ולאחר מכן דיור למתנחלים חדשים.

אתה תרוויח כסף עבור כל התוכניות והפרויקטים שלך בעצמך. אתה באלסקה - בארץ נהדרת, שבה אוצרות טמונים ממש מתחת לרגליך! כל רמה במשחק תהיה טיול זהב. תוכלו לחקור באופן אישי מרבצי מינרלים, לפתוח מכרות ומכרות, להקים ייצור של פחם ועץ.

עובדים יעבדו תחת השגחתך. כדי לתת להם משימה - למשל, לקטוף פירות יער, לקבור חור או לפרק מעיל רוח על הכביש - פשוט לחץ על החפץ הרצוי, ועובד פנוי ירוץ למלא את ההזמנה שלך. והמשימה שלך היא להגן עליהם מפני חיות בר ושודדים. את שניהם ניתן להפחיד בקלות אם אתה יורה וצועק חזק יותר. ודובים הם אניני טעם, צריך לשדל אותם עם פינוקים.

מקום: אוקראינה, אזור דנייפרופטרובסק, דנייפרופטרובסק, 2018-05-13

סוג משחק: משחק/אימון סוף שבוע.

מְצוּלָע:

מספר שחקנים: 70

יחס משחק צפוי x1

תאריך התחלה: 13.05.18

שעת התחלה: 10:00:00

תאריך תפוגה: 13.05.18

שעת סיום: 15:30:00

מסיבות ותרומות:

    מחפשים

    פרוספקטורים בחינם

    80 UAH

    CODEm

    בקרת מחזור מתכות יקרות

    80 UAH

    שודדים

    כנופיות של שודדים

    80 UAH

    תיאור כללי המשחק

    זו ארץ מתה. עכשיו המאסטר כאן הוא כאוס. הבהלה לזהב שטפה את העמק, שם לפני כמה שנים איש לא ידע על המתכת הנוצצת. צאו מהמירוץ בחיים וקבלו אוצר ראוי לצוות שלכם. רק סביב מי שקשה להסכים איתם, קשה להם לסמוך ואי אפשר לנחש את כוונותיהם האמיתיות. ברוכים הבאים לגיהנום.

    מטרת המשחק: לפתח מיומנויות במעקב אחר האויב, לשפר את כישורי הליווי האפקטיבי של בעלי ברית, לחדד את כישורי החלוקה לקבוצות והאינטראקציה ביניהן.

    מסיבות 20% CODM,
    30% שודדים,
    ניתן לחלק 50% מהמחפשים לקבוצות של 3-5 לוחמים.
    1. מחפשים - (זאקוס מתחת לאזרחים, לבוש אזרחי - אלמנטים).
    מחפשי ערכים חופשיים. רק מחפשים יכולים לכרות מספרים. מפיקים (מפיקים) נושאים את הייצור בשקים.

    2 . בקרת מחזור מתכות יקרות KODM. (סט מלא של תחמושת כבדה).
    "אתה יכול לקחת הכל, אבל כדי להציל את העולם ואת החיים - עדיף לא להיות חצוף". שיתוף פעולה עם מחפשים יכול להיות רווחי. לאחר הרצח יש להם את הזכות לקחת מהשודדים את כל מה שהם בזזו ונכסים לעצמם. הם שומרים את המנטה תחת הפרקטקטורה. מכיוון ש-KODM הוא ארגון ממלכתי, אין לו את הזכות לקיים אינטראקציה עם שודדים, בכל תואנה.

    3. Cutthroats - כנופיות המטילות אימה על העמק.
    (אלמנטים בולטים שחורים של לבוש - חובה כובעים או כובעים שחורים).
    סחטו מהמחפשים והשתדלו לא לתפוס את עין ה-CODm. הם יכולים ליצור כאוס, שעליו הם ייענשו. לאחר שהרגו את KODm, יש להם את הזכות לקחת הכל. הם שומרים בית עבוט תחת הפרוטקטורט.

    NPS:
    1. משמר העמק. חֲפַרפֶּרֶת.מכיר את כל הקואורדינטות של הקלונדייק, נותן את כל הקואורדינטות לבקשת הכורים. בהיעדר זהב על הקלונדייק, מונפקות הקואורדינטות הבאות, קואורדינטות יכולות להתקבל רק על ידי ראשי יחידות, לא יותר מפעם אחת בכל 30 דקות.

    2. מנטה: MITSMEISTER CUBE.מנהלת החלפת נאגטס למטילים. קבוע במקום אחד, מבצע עסקאות להמסה מחדש של זהב עם מרווח קטן. לאחר איסוף 15 נאגטס, הוא יכול "להמיס" אותם למטיל זהב. להמסה מחדש, ה"מנטה" לוקחת גוש אחד להמסה מחדש של מטיל אחד. המנטה שולטת ב-KODM. ניתן למזג שחקנים, לפי שיקול דעת ה-NPC, בהתאם למצב.

    3. משכון: JEWELER ARCHER. שולט בהחלפת המטילים עבור DIAMONDS בשיעור של 2 מטיל עבור יהלום אחד. משתף פעולה עם שודדים. . ניתן למזג שחקנים, לפי שיקול דעת ה-NPC, בהתאם למצב.

    אובייקטי משחק:
    1. זהב להמסה מחדש - נאגטס (חלוקי זהב קטנים). יהיה ממוקם במקום גלוי.
    2. מטילי זהב (לאחר המסה מחדש מ-CLEAN 15 נאגטס)
    3. יהלום. משאב מפתח, המספר הסופי של יהלומים ברשותו הוא התוצאה של המשחק. יהלום שווה ל-2 מטילי זהב, אתה צריך להחליף אותו בבית עבוט. מטיל זהב שווה ל-15 נאגטס זהב.
    4. מטמון אישי, לכל צוות יש משלו. הצוות מגדיר את המטמון לפי שיקול דעתו. לא ניתן להזיז את המטמון הזה, אבל הוא יכול לאחסן תחמושת. ניתן לשדוד את המטמון.
    5. לכל "צד" יש תיק שלל משלו. אפשר להחביא את השלל במטמון, אבל שקית השלל תלויה על אחד מחברי ה"מסיבה" במקום בולט כמובן. ניתן לבזוז את התיק אם השחקן נהרג.

    ORG הם פריסה באזורים מחולקים מראש של פיקדונות זהב. הצד העשיר ביותר ביהלומים (קבוצה או קבוצה) מנצח. כשאתה מזהה את חנות האויב, אתה יכול להסתער ולשדוד אותה. למפעילי שריון כבדים ישנו אלמנט מילסים: פגיעה ברכב קסדה ושריון - המשך (צריך לספור עד 100, לפי השיטה: "אחד, מיסיסיפי, שניים, מיסיסיפי וכו'). HIT IN BODY VEST - WOUNDING (השתמש בחבילת BANDING). לאחר המוות, השחקן עם השק נמצא במקום מותו למשך דקה אחת, ולאחר מכן הוא הולך למתים, בזמן הזה אתה צריך להספיק לאסוף את השלל מהשקית.