בחירת קנה המידה שבו יצויר הציור, משימה חשובהכל מהנדס עיצוב. בעת ביצוע שרטוטים של חלקים קטנים או יחידות הרכבה, עדיף קנה מידה טבעי של 1: 1, שבו הציור של החלק נעשה במידות של חפץ אמיתי. לעתים קרובות, לנוחות קריאת הציור, נעשה שימוש בסולמות של עלייה או ירידה.

בחסות מיקום P&G מאמרים בנושא "איך לקבוע את קנה המידה של השרטוט" איך להמיר אמפר ל-kW איך לחשב את אחוז הצמיחה איך לצייר עיגול באיזומטרית

הוראה


למד בזהירות את הכתובת הראשית של הציור. יש לציין את קנה המידה בפינה הימנית התחתונה של בלוק הכותרת בעמודה המתאימה. בהנדסת מכונות, מכשור, סולמות הגדלה משמשים לעתים קרובות, למשל, 2:1, 4:1 וכו'. זה הכרחי כדי שניתן יהיה לקרוא בקלות שרטוטים של חלקים קטנים עם כל הממדים, החתכים והחתכים על ידי מהנדס, מנהל עבודה או עובד.

בשרטוטי בנייה משתמשים בסולמות הפחתה, למשל 1:200, 1:400. לעתים קרובות, עבור שרטוטים של סוגים מסוימים של מבנים או מבנים, המעצב נדרש ליישם סולמות מסוימים. יש לציין את קנה המידה גם בגוש הכותרת או בשולי הציור.

אם אינך מוצא את קנה המידה בציור, נסה להבין זאת בעצמך. כדי לעשות זאת, אתה צריך לדעת איזה סוג של אובייקט מוצג בציור ואת הממדים הכוללים שלו. אם המידות לא מצוינות בשרטוט, אבל יש לך חלק בהישג יד, אתה יכול למדוד אותו עם קליפר, סרגל או סרט מדידה.

מצא בשרטוט את סוג החלק עליו מיושמות המידות הכוללות. חברו סרגל או סרט מדידה קו מימדאחד הממדים הכוללים ולמדוד את אורכו. בציור זה נראה כמו קטע עם חיצים בקצוות וערך מספרי של הגודל באמצע.

השווה את התוצאה עם הערך המספרי של הגודל. כדי לעשות זאת, חלק את התוצאה בערך מספרי. לדוגמה, קיבלת ערך של 16 מ"מ, ועל קו הממד כתוב 8. על ידי חלוקת הערכים תקבל את המספר 2, זה יהיה סולם העלייה, שכן הקטע הנמדד התברר כ- יותר ערךגודל פי 2.

אם אינכם מוצאים קנה מידה בשרטוט בניין, נסו לברר את המידות של בניין שאתם מתכננים או שכבר יש. ניתן לקבוע בערך את הממדים האמיתיים של המבנה על ידי הערכת מספר הקומות בו, גובה התקרות וכו'. לאחר מכן גם למדוד את גובה הבניין המוצג בשרטוט ולהשוות בין הערכים. הקפידו לזכור שהמידות בציורים הן במילימטרים.

כמה פשוט

חדשות קשורות נוספות:


קנה המידה של ציור, מפה, דיאגרמה או תמונה הוא היחס בין הממדים הליניאריים של עצמים המשתקפים עליהם לבין הממדים בפועל של אותם עצמים על הקרקע או בטבע. אם זו סכמה שרטוט הנדסיאו מפה, אז, בדרך כלל, אינדיקציה של קנה המידה היא דרישה עבור


ביצוע שרטוטים של חלקים ומכלולים מורכבים מלווה לעתים קרובות בהכנסת תצוגות, קטעים, קטעים נוספים, אותם יש למקם בשדה החופשי של הציור כך שניתן יהיה לקרוא אותו בקלות ולמצוא את כל מידע נחוץלגבי המוצר. מאמרי חסות במיקום P&G


בתקופתנו, אי אפשר לדמיין תחום פעילות אנושי שלא ידרוש יכולת קריאה, כלומר להבין את הרישומים, ולעתים קרובות לבצע אותם. לימוד לבטא מחשבות בצורה ברורה ומדויקת בעזרת ציור הכרחי עבור אותם אנשים שרוצים לשלוט בטכניקה בצורה מושלמת ולקבל


ציור שנקרא נכון מספק לא רק ייצוג חזותי של האובייקט, אלא גם נתונים על ייצורו, פעולתו ואימותו. הודות לתיעוד התכנון והטכנולוגי, מהנדס יכול לברר את כל המידע על חלק או יחידת הרכבה. מאמרים קשורים בנושא מיקום P&G


תוכנית החדר נחוצה בעת פיתוח מחדש של החדר עצמו, בעת סידור חדש או ארגון מחדש של רהיטים ישנים. עכשיו יש שונות תוכנות מחשבלערוך תוכנית דירה, אבל קל יותר לעשות זאת בדרך הרגילה- עם עיפרון, סרגל וסרט מדידה. אתה תצטרך -


מעצבים, בנאים, מהנדסים צריכים לעתים קרובות לשנות את קנה המידה של שרטוטים שנעשו בעבר. עבור בעלי מלאכה מנוסים, זהו משימה פשוטה, עם זאת, לעתים קרובות זה מבלבל מתחילים. מתן חסות למיקום P&G מאמרים קשורים כיצד לשנות קנה מידה של ציור כיצד לשנות קנה מידה של ציור כיצד להתאים ציור לממדים


ללמוד לקרוא ציורים בצורה נכונה פירושו ללמוד לייצג תמונה שטוחה בציור צורה נפחית. מיומנויות קריאת ציור יעזרו לך לייצר בצורה מוכשרת כל מיני חלקים, להרכיב רכיבים, מוצרים סופיים מהם, להשיג מכשירים שלמים, דגמים ועוד הרבה יותר. נותן חסות למיקום P&G

הודות להתקדמות הטכנולוגית, נוצרו תוכניות רבות כדי להקל על תהליך העבודה על שרטוטים. עם זאת, אפילו התוכניות המורכבות והרב-תכליתיות ביותר אינן יכולות להחליף אדם לחלוטין, ולכן ישנן משימות רבות שיש לפתור באופן עצמאי. אז, די הרבה שאלות מתעוררות כאשר יש צורך לגלות את קנה המידה של הציורים. GOST מסדיר בקפדנות את כל מה שנמצא בציורים, כולל פרמטרים בקנה מידה, מוסכמותוכולי. עם זאת, ידע תיאורטי לא תמיד עוזר להבין בפועל.

מה קנה המידה של הרישומים?

GOST אומר לנו שיש כמה סוגים של סולמות: in גודל חיים, התקרב והקטן. הניואנס הוא שכאשר יוצרים שרטוטים, לא ניתן לבחור את המאזניים לפי שיקול דעתך, הם חייבים להתאים בדיוק לפרמטרים שצוינו על ידי GOST:

  1. גודל טבעי - 1:1 הוא הנוח ביותר, מכיוון שהוא נותן מיד מושג ברור לגבי גודל האובייקט.
  2. סולם צמצום - 1:2; 1:2.5; 1:4; 1:5; 1:10; 1:15; 1:20; 1:25 וכן הלאה, משמש אם יש צורך לתאר אובייקט גדול בציור, למשל, מכונה או חלק גדול.
  3. סולם הגדלה - 2:1; 2.5:1; ד:1; 5:1; 10:1; 20:1; 40:1; 50:1, וכן הלאה, משמש כאשר חלק קטן מעורב, כגון שעון, בורג או אום.
  4. סולמות הפחתה מיוחדים מחושבים באמצעות הנוסחה 1:10n; 1:(2x10n); 1:(5x10n), המשמשים לתיאור עצמים גדולים מאוד, כגון מבנים או גשרים.
  5. ניתן לחשב סולמות עלייה מיוחדים באמצעות הנוסחה (10xn):1, כאשר n הוא מספר שלם. סולמות כאלה משמשים לפרטים הקטנים ואפילו המיקרוסקופיים.

מהו קנה המידה הנכון לציורים?

GOST מספק את ייעוד קנה המידה של האלמנטים המוצגים בציורים. לשם כך, אזור מיוחד משמש בפינה הימנית התחתונה, אשר, ככלל, מסומן במיוחד. אם לעמודה אין שם, האות "M" מופיעה לפני הערכים המספריים, למשל, M 1: 1; מ 1:2; M 2:1 וכן הלאה. חשוב לזכור שאם אתה עושה ציור עבודה של חלק טיפוסי, אזי קנה המידה לא מצוין, אבל מקף מושם בעמודה. אם אתה מצייר חלק בקנה מידה, אז כדי לדמיין את הגודל האמיתי של החלק, מותרת תמונה 1:1 של החלק בפינה השמאלית העליונה, ואין צורך לציין מידות לתמונה כזו.

מידות וקשקשים

בְּהֶחלֵט, משמעויות שונותלפעמים הם יכולים להטעות, אבל למעשה הכל מאוד פשוט. אז אם אתה רואה שהקנה מידה הוא 1:100, אז החלק יהיה גדול פי 100 מהתמונה שלו. לעומת זאת, אם קנה המידה הוא 100:1, אז החלק יהיה קטן פי 100. על מנת למנוע בלבול מיותר, יש לציין את כל המידות בציורים רק בגודל טבעי, ללא קשר לקנה המידה. לפיכך, ציון הממדים המתקבלים כתוצאה מקנה מידה הוא טעות גסה.

אנו מבינים ש- GOST קובע את קנה המידה של השרטוטים בצורה די קפדנית ואי עמידה בסטנדרטים עלולה להוביל לעובדה שעליך לבצע מחדש את הציור כולו. עם זאת, לפעמים זה די קשה לחשב את הסולם הנדרש. אם אינך בטוח ביכולות שלך וספק אם תוכל לבצע את החישובים הדרושים בצורה נכונה, תמיד תוכל להיעזר במומחים של חברתנו. למומחים שלנו ניסיון רב בשרטוט שרטוטים שונים בהתאם לכל GOSTs הקיימים. הם יציירו בקלות פרט או חפץ בכל גודל, מהקטן ועד הגדול ביותר.

סוּלָם

סולמות הפחתה:

סולמות הגדלה:

הקווים העיקריים של הציור, תכונות המתאר שלהם בהתאם ל- GOST.

על מנת שהציור יהיה אקספרסיבי וקל לקריאה, עליו להיות מעוטר בקווים בעוביים ובסגנונות שונים. קווים ומטרותיהם נקבעות על ידי GOST 2.303-68 *.

הקו הראשי של הציור הוא קו המתאר הנראה לעין. עובי הקו הראשי המוצק s צריך להיות בטווח שבין 0.5 ל-1.4 מ"מ, תלוי בגודל ומורכבות התמונה, כמו גם בפורמט ומטרת הציור.

ציור קווים.

שֵׁם עובי קו מטרה עיקרית
גרעין מוצק s (0.5 עד 1.4) קו מתאר גלוי; קווי מעבר גלויים; קווי מתאר של חתך (חשופים ונכללים בחתך).
מוצק דק מ-s / 3 עד s / 2 (מ-0.2-0.5 עד 0.3-0.75) קווי מתאר של חתך מרוכז; קווי מימד והרחבה; קווי בקע; קווי הסבר; מדפי קו מנהיג ותווית תחתית; קווים לתיאור פרטי גבול; קווי הגבלה של אלמנטים חיצוניים על תצוגות, חתכים וחתכים; קווי מעבר מתוארים; קווי קיפול על קורצים; ציר הקרנות, עקבות מישורים, קווים לבניית נקודות אופייניות בקונסטרוקציות מיוחדות.
גלי מוצק קווי שבירה; קווי תצוגה וחתך
מקווקו קווים של קו מתאר בלתי נראה; קווי מעבר אינם נראים.
דק-נקד קווים צירים ומרכזיים; קווי חתך, שהם צירי הסימטריה לקטעים מורחבים או מורחבים; קווים לתיאור חלקי מוצרים במצבי קיצון או ביניים; קווים לתמונת הפיתוח, בשילוב עם הנוף.
דש-נקודה מעובה s/2 עד 2/3 שניות (0.3-0.75 עד 0.4-1) קווים המציינים משטחים לטיפול בחום או לציפוי; קווים לתיאור אלמנטים הממוקמים מול מישור החיתוך.
מעגל פתוח s עד 1.5 שניות (0.6-1.5 עד 0.9-2.25) קווי חתך
מוצק דק עם קיפולים מ-s / 3 עד s / 2 (מ-0.2-0.5 עד 0.3-0.75) תורי הפסקה ארוכים
דק עם שתי נקודות מנוקדות s/3 עד s/2 קווי קיפול על רימרים; קווים לתיאור חלקי מוצרים במצבי קיצון או ביניים ולתיאור סריקה בשילוב נוף

קווים מקווקווים צריכים להסתיים במקפים, לא בנקודות. מרכז המעגל צריך להיות מסומן על ידי הצומת של משיכות. במעגלים בקוטר של פחות מ-12 מ"מ, יש להחליף את הקווים המקווקוים המשמשים כקווי מרכז בקווים דקים אחידים. מספרי מימד וכתובות לא צריכים להצטלב עם קווי ציור.

עבור מסגרות של שרטוטים, טבלאות, קוביות כותרת ומפרטים, יש להחיל קווים מוצקיםעובי ש.

ציור גופנים

על ציורים ועוד מסמכים טכנייםבנוסף למספרים ממדיים, כתובות שונות מיושמות הן בעמודות הכתובת הראשית והן בשדה הציור - כתובות עם ייעוד תמונות, כמו גם כתובות הקשורות לאלמנטים בודדים של המוצר או הבניין המתוארים. הכיתוב חייב להיות ברור וקריא.

GOST 2.304-81* קובע גופני ציור עבור כתובות המיושמות ביד על שרטוטים ומסמכים טכניים של כל התעשיות והבנייה.

שיפוע האותיות והמספרים של גופן זה לבסיס הקו הוא כ-75 מעלות.

הכתובות העיקריות, הכותרות, השמות מותר לכתוב באותיות ישרות. כתובות יכולות להתבצע רק מאותיות גדולות או בשילוב של אותיות רישיות וקטנות.

גודל הגופן נקבע לפי גובה h של אותיות רישיות (במילימטרים).

גדלי הפונטים הבאים מוגדרים: 2.5; 3.5; 5; 7; 10; 14; 20; 28; 40.

בעת כתיבת מספרים ואותיות, זכור את הדברים הבאים:

עבור כל הטקסט, העובי של קווי הקו צריך להיות זהה;

התהליכים התחתונים של האות ד' והסימן העליון של האות י' צריכים להיעשות בשל המרווחים בין הקווים, והתהליכים התחתונים והצדדיים של האותיות Ts ו-U - בשל הרווחים בין הקווים לאותיות;

אות גדולה במילה קטנה חייבת להיות בעלת משקל שורה זהה לזה של אותיות קטנות;

גובה האותיות הקטנות הוא 7/10 מגובה האותיות הגדולות;

הרוחב של רוב האותיות הגדולות הוא 6/10 שעות

רוחב האותיות A, D, M, X, Y, Yu - 7/10h, והאותיות Zh, F, Shch, b - 8/10h

הרוחב של אותיות קטנות וספרות ערביות, למעט הספרה 1, הוא 5/10h

יש למקם את הספרה 1 במרחק רגיל ממספרים ואותיות סמוכים.

המרווח בין השורות חייב להיות לפחות בגובה האותיות הקטנות

עם גידול לכאורה בפערים בין אותיות סמוכות, למשל, G ו-A, G ו-a, P ו-D, T ו-L וכו', יש לצמצם פערים אלו.

בחר את התצוגה הראשית של החלק.

ביצוע הציור מתחיל בבחירת התמונה הראשית.

הדרישה העיקרית לתמונה הראשית היא שהיא חייבת להעביר את הרעיון השלם ביותר של הצורה והממדים של החלק.

בתור התמונה הראשית (מבט קדמי), ניתן להשתמש בקטע חזיתי או בשילוב של תצוגה וקטע.

חלקים שטוחים העשויים מחומר גיליון מתוארים בהקרנה אחת המראה את תמונות קווי המתאר שלהם, עובי החלק מצוין בסימון מותנה.

לייצור חלקים מעוצבים מחומר גיליונות, נדרשים קורצים מדויקים או ריקים משוערים עבור חלקים מוטבעים נמשכים - אלו הם חלקים שטוחים מחומר גיליון.

מספר התמונות (תצוגות, קטעים, קטעים) של האובייקט בשרטוט צריך להיות הקטן ביותר, אך מספיק כדי לזהות את צורתו החיצונית והפנימית וצריך לאפשר ליישם ממדים באופן רציונלי.

במקרים מסוימים, הקרנה אחת עם המקביל סֵמֶל, מוגדר במספר הממד, נותן תמונה מלאה של צורת האובייקט המתואר. כך, למשל, סימן הקוטר מציין שהאובייקט המתואר הוא גוף של מהפכה; הסימן הריבועי מציין שלאובייקט המתואר יש צורה של פריזמה עם חתך רגיל בצורת ריבוע; המילה "כדור" הכתובה לפני סמל הקוטר מציינת שהמשטח כדורי; הסמל "S" (עובי) מול מספר הממד מחליף את ההקרנה השנייה של החלק, שיש לו צורה של מקבילית וכו'.

לאחר ניתוח צורת החלק, ניתן לקבוע אילו תמונות דרושות כדי להעביר באופן מלא את הצורות החיצוניות והפנימיות של חלק זה. עבור רוב חלקי המכונות והמנגנונים, מספיק ליצור 3 תמונות, בהתחשב בכך שניתן להשתמש בקווים מקווקוים כדי לתאר קווי מתאר בלתי נראים של המוצר, ניתן לשלב חלקי תצוגות עם חלקים מהחתכים המקבילים, ניתן להשתמש בחיתוכים מורכבים וכו'.

בחירת התמונה הראשית (במיוחד עבור ציור הפרטים) היא השלב החשוב ביותר בעבודה על הציור. אם תעשה טעות בשלב זה, אז שום דבר אחר לא יפצה עליה. הציור יובן כהלכה על ידי אדם מנוסה, אך הקריאה תיקח זמן רב. הפחות מנוסים לא רק ישקיעו עוד יותר זמן, אלא גם עלולים להבין לא נכון את תוכן הציור, מה שיוביל לפגמי ייצור.

שקול את ההליך לבחירת התמונה הראשית, תוך חלוקה מותנית לשלושה שלבים.

1. קביעת כיוון הצפייה (כיוון ההקרנה) ליצירת התמונה הראשית.

2.קבע את תוכן התמונה הראשית.

3. בחירת מיקום התמונה הראשית.

בציורי הרכבה, התמונה הראשית צריכה להראות את המיקום היחסי של החלקים העיקריים של המוצר, בדרך כלל מוסתרים מעינו של המתבונן. לכן, תמונה זו היא קטע, כמו רוב התמונות האחרות המוצבות על הציור.

חתכים מסובכים.

חיתוך שנעשה על ידי מספר מטוסי חיתוך נקרא חיתוך מורכב.

אם מתקבל חתך מורכב באמצעות מישורים מקבילים, אז זה נקרא מדורג, אם מטוסי הססקנט מצטלבים, אז נשברים.

המיקום של מישור החיתוך מצוין בשרטוט באמצעות קו חתך. יש להשתמש בקו פתוח עבור קו החתך. עם חיתוך מורכב, משיכות מבוצעות גם בהטיות של קו החתך.

במקרה של חתכים שבורים, מישורי הקיצוץ מסובבים על תנאי עד שהם חופפים במישור אחד, בעוד שכיוון הסיבוב עשוי שלא להתאים לכיוון הראייה. אם מתברר שהמישורים המשולבים מקבילים לאחד ממישורי ההקרנה הראשיים, ניתן למקם קטע שבור במקום התצוגה המתאימה. בעת סיבוב מישור החיתוך, יש לצייר את מרכיבי האובייקט הממוקמים מאחוריו כשהם מוקרנים על המישור המתאים, אליו מתרחש השילוב.

(ניתן למקם קטעים בכל מקום בשרטוט, כמו גם לסובב למיקום המקביל לזה שאומץ עבור אובייקט זה בתמונה הראשית. במקרה האחרון, יש להוסיף את המילה "סובב" לכתובת.

אפשר גם להפריד בין הקטע לבין סוג המקף-נקודה קו דק, בקנה אחד עם עקבות מישור הסימטריה לא של העצם כולו, אלא רק של חלקו אם הוא גוף של מהפכה.)

קירות דקים כגון קשיחים, כמו גם חישורי גלגל תנופה, מוצגים ללא צל אם מישור החיתוך מכוון לאורך הציר או הצד הארוך של אלמנט זה.

כמו כן, פרטים כגון ברגים, ברגים, מסמרות וכו', מוצגים לא מנותקים בחתך אורך. אם יש חור או מישור אחר בחלקים כאלה, יש לבצע חתך מקומי.

חיתוך מקומי

אם אתה רוצה לחשוף את צורת האלמנט באזור קטן של החלק, אתה לא יכול לחתוך את כל החלק. במקרה זה, רק חלק מהקטע המתאים מוצג. סעיף המשמש להבהרת התקן של חפץ רק במקום מוגבל נפרד נקרא מקומי. הקטע המקומי מודגש בתצוגה על ידי קו גלי מוצק, אשר לא אמור להתאים לקווים אחרים של התמונה.

סָעִיף.

צומת

(קטעים שאינם חלק מהקטע מחולקים למפוצצים ומעליהם. הקטע המפוצץ מוצג ב- מקום פנויציור, קרוב ככל האפשר לנוף שאליו הוא שייך. מותר לתאר את הקטע הזה בפער בין חלקים מאותו סוג.

ציר הסימטריה של הקטע המורחב או המרוכז מסומן על ידי קו דק ומקווקו ללא אותיות וחצים. מותר למקם את הקטע בכל מקום של שדה הציור, כמו גם עם סיבוב. במקרה האחרון, יש להוסיף את המילה "סובב" לכתובת.

GOST 2.306-68* מספק סוג מיוחד של בקיעה עבור חומרים שוניםשממנו עשויים החלקים.)

15. זני חתכים, עיצובם בשרטוט.

צומתנקראת דימוי של דמות שטוחה, הנובעת מנתיחה מחשבתית של אובייקט על ידי מישור או מספר מישורים.

הקטע מציג רק את מה שמתקבל ישירות במישור החיתוך.

בהתאם ל- GOST 2.303-68, קו פתוח מעובה משמש לקו החתך עם חיצים המציינים את כיוון הראייה ומציינים אותו באותו אותיות גדולותהאלפבית הרוסי, והקטע עצמו מלווה בכתובת סוג A-A. בשרטוטי בנייה מותר להשתמש במספרים במקום באותיות בקו החתך וכן לרשום את שם הקטע. אורך החץ נבחר בתוך 10-25 מ"מ. החצים מוחלים במרחק של 2-3 מ"מ מסוף השבץ המעובה. משיכות עבות ההתחלה והסיום לא חייבות לחצות את קווי המתאר של התמונה. עבור קטעים מורכבים, מותר לחבר את הקצוות של קו פתוח עם קו מקווקו דק. בשרטוטי בנייה עם חתכים סימטריים, קו פתוח משמש עם ייעודו, אך ללא חיצים.

קטעים שאינם חלק מהקטע מחולקים למדורגים ולמעלים. הקטע המעובד מתואר בחלל הפנוי של הציור, אם אפשר, לא רחוק מהנוף שאליו הוא שייך. מותר לתאר את הקטע הזה בפער בין חלקים מאותו סוג.

הקטע המרוכז ממוקם ישירות על הנוף של האובייקט.

יש לתת עדיפות לקטע המעובד על פני הקטעים המועלים. יש לתאר את קו המתאר של הקטע שהוסר על ידי קווים ראשיים מוצקים, ואת קו המתאר של הקטע המרוכז - על ידי קווים דקים מוצקים, וקווי תמונת האובייקט במיקום הקטע המועל אינם מופרעים.

ציר הסימטריה של הקטע המורחב או המרוכז מסומן על ידי קו דק ומקווקו ללא אותיות וחצים. מותר למקם את הקטע בכל מקום של שדה הציור, כמו גם עם סיבוב. במקרה האחרון, יש להוסיף את המילה "סובב" לכתובת. עבור קטעים אסימטריים הממוקמים במרווח או מונחים על גבי, קו החתך מצויר בחצים, אך אינו מסומן באותיות.

על תצוגות וחתכים, מותר לתאר השלכות של קווי חיתוך של משטחים בצורה פשוטה, אם אין צורך בבנייתם ​​המדויקת.

GOST 2.306-68 מספק סוג מיוחד של הצללה עבור חומרים שונים שמהם עשויים חלקים.

ההבדל בין חתך לקטע.

אם חפץ נחתך בתנאי על ידי מישור, משליך נפשית את החלק החתוך שלו הממוקם מול מישור החיתוך, ומקרין את החלק הנותר על מישור ההקרנה מהצד של מישור החיתוך, אזי הקרנה כזו נקראת חיתוך.

כתוצאה מכך, חיתוך הוא דימוי של חפץ מנותח נפשית על ידי מישור אחד או יותר, בעוד שהנתיחה המנטלית של חפץ מתייחסת רק לחיתוך זה ואינה כרוכה בשינוי בתמונות אחרות של אותו עצם. הקטע מראה מה טמון במישור החיתוך (חתך) ומה נמצא מאחוריו.

קטע הוא תמונה של דמות שטוחה המתקבלת על ידי ניתוח נפשי של אובייקט עם מישור או כמה מישורים.

הקטע מציג רק את מה שמתקבל ישירות במישור החיתוך.

החתך שונה מהחתך בכך שהוא מראה לא רק מה יש במישור החיתוך, אלא גם מה מושרה מאחוריו.

החלת סולמות על שרטוטים.

סוּלָםהיחס נקרא, מראה כמה פעמים הערך של קטע הקו בשרטוט קטן או גדול מערכו של קטע הקו המקביל בעין.

סולמות הם מספריים וגרפיים. האחרונים מחולקים ליניארי, רוחבי וזוויתי.

כאשר מציירים שרטוטים, באמצעות סולם מספרי, יש לבצע חישובים אריתמטיים כדי לקבוע את גודל קטעי הקו המוחלים על השרטוט.

כדי לצמצם את החישובים ולהשיג במהירות את גודל קטעי הקו שצוירו בציור בקנה מידה מסוים, השתמשו בסרגל קנה מידה או בנה קנה מידה ליניארי המתאים לסולם המספרי.

הסולם הרוחבי מאפשר לבטא או לקבוע את הגודל בשגיאה של עד מאיות מיחידת המדידה הראשית.

במקרים בהם נדרש לבנות תמונה מוגדלת או מוקטנת, המתבצעת לפי שרטוט נתון, שקנה ​​המידה שלו יכול להיות שרירותי, נעשה שימוש בקנה מידה זוויתי.

בחירת קנה המידה של הציור תלויה במטרת הציור. וגם על המורכבות של צורות האובייקט והמבנה, גודלן.

על פי GOST 2.302-68, הסולמות הבאים משמשים בעת ביצוע רישומים:

סולמות הפחתה:

1:2; 1:2.5; 1:4; 1:5; 1:10; 1:15; 1:20; 1:25; 1:40; 1:50; 1:75; 1:100; 1:200; 1;400; 1:500; 1:800; 1:1000; לתמונה בגודל מלא M 1:1;

סולמות הגדלה:

2:1; 2.5:1; 4:1; 5:1; 10:1; 20:1; 40:1; 50:1; 100:1.

בתכנון תוכניות אב למתקנים גדולים, מומלץ להשתמש בקנה מידה של 1:2000; 1:5000; 1:10000; 1:20000; 1:25000; 1:50000.

קנה המידה המצוין בעמודה של הכיתוב הראשי של הציור המיועד לכך מסומן בסוג 1: 1; א"ב וכד', ובשאר המקרים - לפי סוג מ' א"א; M 1:2 וכו'.