עד כה לא ידוע שעת הופעת הקלפים המדויקת, בנוסף גם מקום ההמצאה אינו ידוע. בהתבסס על אחד המילונים הסיניים הישנים, אנו יכולים להסיק שהקלפים הומצאו בסין בתחילת המאה ה-12, בשנת 1132 הם הפכו נפוצים. זה גם מסביר את החליפות שנבחרו ואת מספר הקלפים. ארבע חליפות - מסמלות את ארבע העונות, 52 קלפים בחפיסה - מספר השבועות בשנה.

סגנון: אחרי שמסתכלים על כמה מהחפיסות של ג'ודי, ברור מאוד מה יש לו סגנון משלו, במיוחד עם תמונות הדיו השחורות שלו. זהו הסגנון שרבים מעריכים על עבודתו, מלווה בהקפדה על הפרטים ההיסטוריים. יחד עם זאת, ניכר שהסגנון שלו השתנה עם הזמן, ואני אוהב במיוחד מראה חיצוניהחפיסות המאוחרות שלו.

ניסיון: למרות שלג'ודי יש די הרבה ניסיון תחת החגורה שלו, עם כמה קמפיינים מוצלחים עד כה, ברור שהוא רוצה להמשיך לאתגר את עצמו עם טריטוריה חדשה לחקור, כמו גם להמשיך לשכלל את הסגנון שלו. להעלות את הרעיון שאנשים יתמכו זה אף פעם לא קל, אבל הוא הצליח למצוא איזושהי נוסחה שמשכה בסיס איתן של תמיכה ובו בזמן היה מוכן לבצע שינויים ולהסתגל במידת הצורך.

מילונים סיניים עתיקים מזכירים משחקים הדומים למשחקי קלפים, ששיחקו עוד לפני הופעת קלפי משחקבסין וביפן. עם זאת, במקום הקלפים הרגילים, צלחות נייר שימשו למשחק, צלחות מ שֶׁנהָבאו עץ, שעליו צוירו דמויות שונות. ביפן של ימי הביניים, קלפים מוזרים כאלה נעשו אפילו מקונכיות מולים. קונכיות עוטרו בתמונות של פרחים, נופים, סצנות יומיומיות. כרטיסים יפניים שימשו במקור ללימוד וכיף מתוחכם. אנשים מלומדים. בעזרת הקלפים הללו, שחקנים יכלו לא רק לשחק במשחקים שונים, אלא גם לשחק סוליטר. קצת מאוחר יותר, במאה ה-13, אנשים החלו להסתבך בקלפים גם בהודו וגם במצרים.

הניסיון שלו רק שומר עליו טוב. הבהרה: לא רק שהסגנון של ג'ודי נעשה מתוחכם יותר עם הזמן, אלא שהוא גם בוחן רעיונות חדשים, כפי שניתן לראות, למשל, בסדרה "Inception", שם החליט לעשות טרילוגיה של חפיסות שנבדלו רק באייס וב- מלך הספידים, וגם מפות. הוא גם חקר מספר תוספות שונות וייחודיות שתומכים רבים עשויים ליהנות מהם.

ג'ודי משתמשת רק בחברות מוכרות עם שם גדול, אז מובטח לנו מוצר טוב. טלפון חכם נותן זמן. מה אנשים עשו במאה ה-15 בשביל הכיף? זה לא נודע כעידן ה"מפלגות" האמיתי שכן צרפת ואנגליה המשיכו במלחמת מאה השנים העקובה מדם, ז'ואן ד'ארק נשרפה על המוקד, והאימפריה העות'מאנית כבשה את קונסטנטינופול וסיימה את האימפריה הרומית במצור בן שבעה שבועות. אה, וספרד התחילה את האינקוויזיציה שלה. אבל שריד אחד לזמנים מאושרים שרד: חפיסת קלפי המשחק העתיקה ביותר בעולם.

אבל קשה לראות בסין את האב הקדמון של המפות, שכן לפי מקורות אחרים, המפות הומצאו במצרים. והם שירתו, קודם כל, לניחוש. החפיסה, שהומצאה במצרים, כללה 78 קלפים. הם היו מקושטים בשולחנות מוזהבים.

יש גם הנחה שהמראה של קלפים מגיע מאירופה. אבל גם כאן יש כמה גרסאות למקור ההימורים בקלפים. בהתבסס על הגרסה הראשונה, ניתן להסיק שמקורם של הקלפים במאה ה-15, במקביל להופעת צוענים בשטחי אירופה. גרסה נוספת היא שהקלפים זכו לתהילה כללית במאה ה-14. על פי עדותו של מנסטריר הישועי, ידוע שהצייר המעט ידוע ז'יקומין גרינגונר המציא וצייר קלפים לבילוי של מלך צרפת בשנים 1368-1422, שארל השישי. ידוע שצ'ארלס השישי היה משוגע ונכנס להיסטוריה בתור צ'ארלס המשוגע. קלפים היו עבורו האמצעי היחיד שבו יכול היה להירגע במהלך התקפי טירוף.

למרות שעכשיו הוא בן יותר מ-500 שנה, המשחק דומה לחפיסה מודרנית של 52 קלפים במידה מפתיעה. זה בהחלט כיף לראות, אבל תהינו: איך זה יהיה לשחק משחק קלפים מהמאה ה-15? החלק הקשה ביותר במשחק עבור המוח המודרני שלנו היה ההיררכיה של קלפי מנצח. זה נובע מהיגיון שכמעט ולא מבוסס על מספרי הכרטיסים בפועל. כפי שמסבירה כותבת הצוות שרה לסקו.

השטן ניצח 6 מי שייצג את אבא. ומשום מה 3 היה חזק מ-8. זה כנראה היה הגיוני עבור שחקנים מנוסים באותה תקופה, אבל עבור שני כותבי אינטרנט זה היה קצת תמוה. עם זאת, עברנו שלוש ידיים במשחק, ובסוף השלישי, הסתדרנו די טוב עם המכניקה הארכאית. ולמען האמת, היה כיף.

בתקופת שלטונו של שארל השביעי בשנים 1422-1461 שופרו המפות. או אז קיבלו את הטופס והשם הידועים לנו. לא ניתן לאמת מידע זה בצורה מהימנה, ולכן נתוני הופעת המפה הללו הם רק השערות. יש הרבה הנחות כאלה. למשל, הם גם טוענים שהולדת המפות התרחשה במאה ה-13, לאמירה הזו יש עדויות תיעודיות היסטוריות. בתקופת שלטונו של סנט לואיס, הוצא צו, המתייחס לאיסור על הימורים בקלפים בצרפת, העונש היה שוט. כמו כן נשמר כתב יד איטלקי משנת 1299, בו הוזכר גם האיסור על משחקי קלפים.

הרגע הפעלת את המלכודת שלי! פוקר הוא ללא ספק משחק הקזינו המפורסם ביותר כיום. פוקר הוא משחק הקלפים הפופולרי ביותר במעמד המשחקים התחרותיים. משחק תחרותי פירושו שהשחקנים נשארים מוסתרים או חלקיים קלפים פתוחיםולזרוק תוספות לבנק המרכזי. בקופה זו זוכה השחקן שיש לו את הקלפים הטובים ביותר בסוף המשחק.

בהיסטוריה של הפוקר, הומצאו מאות גרסאות משחק, שכולן עוקבות אחר אותו מבנה משחק. יש גם טופס לשחקן יחיד, מה שנקרא וידאו פוקר. פוקר מקוון ווידאו פוקר משחקים הכי הרבה צורות שונותומוצעים כמעט בכל קזינו מקוון באינטרנט.

ובגרמניה בשנת 1260 ייסדו בית מלאכה מיוחד של סוחרים ויצרני קלפים. בספרד, מסדר קלטרווה אסר את משחק הקלפים ב-1331. ניתן לשפוט אישור על קיומם של קלפים בקסטיליה על פי צו משנת 1332 של המלך אלפונסו ה-11, המטיל איסור על משחק קלפים. יש גם גרסה שהמפות הובאו לארצות אירופה על ידי הסרסנים (עם מזרחי קדום). גרסה זו מאושרת על ידי מסמך ששרד מתוארך לשנת 1379. במסמך האמור צוין כי הוכנס משחק קלפים בויטברו, שמקורו במדינת הסרסנים, והוא נקרא נאיב.

מקור הקלפים - אביזרי פוקר בניגוד למשחקי קזינו אחרים, שמקורם יכול להיות ממוקם באזור אחד או שניים ותקופות ספציפיות, ההיסטוריה של משחק הפוקר מובילה ל חלקים שוניםבעולם ובמאות שונות. קלפים ממלוכיים שונים מקלפים סיניים ודומים לעלים פרסיים והודיים. כמו משחקי הקלפים של היום, הם פותחים עד 52 קלפים בודדים ב-4 שורות עם 13 שורות.

אירופה חוותה פיצוץ של סגנונות ועיצובים שונים, צורות ופורמטים של קלפי משחק. עד סוף המאה פותח סגנון אירופאי נפוץ והורגלו מספר גדולמשחקים, כולל צורות פוקר שונות. באופן כללי, האדווה עם השחקן במשחק חייבת את התואר שלו לדמיון בשם כמו גם למשותף של היריבים. הוא הכיל לוח ערימה שעוצב במיוחד והורכב משלושה שלבים - תשלום עבור היד הטובה ביותרעל ידי תחרות על השילוב הטוב ביותר של קלפים וקלפי משחק.

מוסלמים מהמזרח והערבים נקראו סרסנים. עם זאת, אם לשפוט לפי חוקי מוחמד לגבי האיסור ליצור תמונות של דמויות אנושיות, במפות עתיקות אלו לא היו תמונות של אנשים שאנו רגילים לראות על מפות היום. מאמינים שמקום הולדתם של הקלפים, המתארים דמויות של אנשים, הוא איטליה. עותק עתיק דומה ביותר מתוארך לשנת 1485, והוא חרוט על נחושת. ההנחה היא גם שיותר התחלה מוקדמתמפות באירופה לאחר מסעי הצלב לארצות המוסלמיות במזרח בשנים 1096-1270.

גליק שיחק עד אמצע המאה ולפעמים כונה בוק. ייתכן שהשינוי מ-20 ל-32 גיליונות נבע מגידול במספר השחקנים בסבב פוקר. במשחק זה חולקו 3 קלפים והקלף העליון בערימה הוסב לשחק ארבעה. כמו כן, המשחק הזה משוחק בשלושה חלקים - נותן תוספות, תמריצים וחושף קלפים. מאה בשכבות שונות בחברה היא שכיחה מאוד.

בראג נקרא ליריב או מבלף והיא תחרות של 3 קלפים. המשחק תוכנן ל-5 שחקנים שמשחקים ללא חבילת 22 קלפים או ל-6 שחקנים עם 26 קלפים. לאחר הסיבוב הראשון בוצעה הגרלת קלפים, שאפשרה לכל שחקן לשפר את הזוג עם זוג המלך, או קלף אחד לזוג, על ידי הנחת קלף ואיסוף חדש להחלפה.

הקלפים העתיקים ששימשו למשחק באירופה היו די יקרים. זה מוסבר בכך שלא ניתן היה אז להשתמש בהדפסה ליטוגרפית, וכל המפות היו צריכות להיות מצוירות ביד. מאיטליה הובאו הקלפים לצרפת. ניתן לאשר זאת בעדות היסטורית - גזירת לשכת הספירה, משנת 1390, המשקפת את עלות רכישת הקלפים לבילוי המלך. באותה תקופה, הקלפים היו די ארוכים, עד 22 סנטימטרים, ומאוד לא נוחים להימורים.

המשחק, שהגיע מספרד ואיטליה, התפשט למערב אירופה ולאחרונה לאנגליה. הוא שיחק עם 52 קלפים והיו לו אותן אפשרויות הימור כמו פוקר מודרני. מאמינים שבראגאמה הגיע לאמריקה בסוף התקופה הקולוניאלית באמצעות מהגרים אנגלים וקצינים קולוניאליים. המשחק נערך במטעים של הדרום - בעיקר בווירג'יניה, מרילנד והקרולינה - והגיע בשלב מוקדם של המשחק. המשחק המשיך להתפתח במהלך מאה שנה עד שהפוקר המודרני הופיע.

הולדתו של משחק הפוקר כמו ברבים ממשחקי הקלפים המוקדמים ששיחקו באמצע המאה, ההיסטוריה של הפוקר מראה התייחסות למיסיסיפי. הימורים היו הבילוי היפה ביותר בסירות המיסיסיפי, והפוקר הפך לחביב משחקי הפנאי.

בנוגע להופעת הקלפים ברוסיה, סביר יותר להניח שהקדמה של הימורים בקלפים במאה ה-17. כבר באמצע המאה הזו, מפות זכו לפופולריות רחבה. עם זאת, התשוקה למשחקי קלפים נדונה, שכן היא נחשבה לנתיב לפשעים ולהסתה לתשוקות. בתקופת שלטונו של הצאר אלכסיי מיכאילוביץ' בשנת 1649, הקוד דיבר על עונשם של שחקנים: הם הוכו בשוט, נשללו מהם אצבעותיהם על ידי כריתה. ובצו של פיטר הראשון בשנת 1696, נאמר על חיפוש חובה של מי שנחשד בכוונה לשחק, אם נמצאו בהם קלפי משחק, זה היה אמור להיות מוכה בשוט. צעדי ענישה קשים כאלה נבעו מהעלויות שנגרמו כתוצאה מהתפשטות מהירה של הימורים בקלפים. עם זאת, האיסורים הללו והעונשים האכזריים מאוד לא עצרו שחקנים רבים. בנוסף למשחקי קלפים הימורים, נודעו גם משחקי קלפים מסחריים, משחקי סוליטר ושימוש בקלפים להדגמת טריקים שונים.

גרין קבע את הפוקר הראשון השנה. בספרו A Treatise on the Art and Necessity of Gambling, גרין תיאר את התפשטות המשחק על ספינות במיסיסיפי. גרין כינה את המשחק "משחק רמאות". במשחק, כפי שתואר על ידי גרין, היו 20 קלפים של אסים, מלכים, מלכות, ג'קים ועשרה. 2 עד 4 אנשים יכלו להשתתף, כל אחד קיבל 5 כרטיסים. שחקנים רבים חשבו שמשחק 20 הקלפים הוא יותר משחק אמיתי, והוא פיתה אותם הלוך ושוב עם ספינות. "מערב פרוע" ו"פוקר שינויים".

מערבי הגון לא יכול היה בלי פוקר בסלון. הסרטים האלה לא כל כך רחוקים מהאמת, הפוקר באמת מתפשט מהר מאוד במערב הפרוע. בכל עיר במערב הפרוע היה למעשה סלון עם שולחנות פוקר. במהלך תקופה זו בוצעו שינויים ותוספות רבות, שהובילו לפיתוח אפשרויות משחק שונות. הצגת הזכות היה היבט חדש של המשחק, שקבע שהשחקן לא יכול לפתוח לפני שיש לו זוג שקעים או יד טובה יותרביד.

פיתוח אינטנסיבי יותר של משחקי קלפים תמימים הוקל על ידי צו של אליזבת פטרובנה, מ-1761. היא דיברה על הפרדת המטרה והשימוש בקלפים, בעוד שההימורים היו אסורים, והותרו כרטיסים מסחריים וסוליטר. ההנחה היא שהמפות נפוצו ברוסיה עקב ההתערבות הפולנית-שוודית ב מוקדם XVIIIמֵאָה. עם זאת, לא ידוע בדיוק כיצד חדרו מפות לרוסיה.

השינוי הזה היה חלק ממגמה להביא שחקנים מסוכנים לשולחנות. שינויים נוספים בהיסטוריה של הפוקר היו השימוש במשחק 52 קלפים והכנסת השטף. בנוסף, השחקנים קיבלו גיליון לא שלם משלהם, אותו הם מתחרים באמצעות הקלפים שעל השולחן.

אין תחרות על הקלפים על השולחן, כל שחקן משלים את ידו בסיום המשחק עם קלפי הקהילה. אלה הם טקסס הולדם ואומהה הולדם. המשחקים שונים באופן הנפקת הקלפים, אך ההימור והסידור המרחבי זהים. הבדל נוסף מוצג בסוף המשחק מבחינת מספר הקלפים והקלפים הקהילתיים.

תוך כמעט כמה עשורים, מפות השתנו לא מעט לפני שהפכו למודרניות. לקלפים עתיקים היה הבדל בצבעים, לכל חליפה היה הסבר משלה:
- ירוק - סימל אנרגיה ו חיוניותמים, שנותנים חיים, אך יחד עם זאת יכולים להביא אסונות; לקלפים מימי הביניים מהסוג הזה היה סימן של שרביט או מקל, שפושט מאוחר יותר והוחלף באלים שחורים;

סלנג פוקר כאשר הפוקר היה נטוע עמוק בתרבות האמריקאית, המשחק נגע גם לחלקים אחרים בחברה. ההשפעה המפורסמת ביותר של הפוקר היא הכניסה לז'רגון הפוקר על שפה מדוברתאנגלית אמריקאית ובריטית. דוגמאות לכך הן: אס בתוך החור - שיהיה אס בחור; מכה בי - זה גבוה מדי בשבילי; כתובת מחלקה ראשונה של שבב כחול; קרא את הבלוף שלך - התוודה על הצבע; כסף מזומן; רולרים - אניות של שחקנים; דלג דולר - דלג דולר; פנים בפוקר; כשהצ'יפס לא עובד; wild card ועד האנטה - הגדל את ההימור.

צהוב - סימל את האינטלקט, יצירת הצלחה עסקית חדשה; בגרפיקה, היה לו כינוי של מטבע, שמש, פעמון זהב, או אש ולפיד דולק; לאחר מכן - זהו מעוין, טמבורינים;

כחול - סימל פשטות והגינות, שירות חסר אנוכיות; הסימן של החליפה הזו בקלפים היה ציורים של בלוט עם טבעת כחולה, חרבות מוצלבות וחרבות; מכאן עלו לאחר מכן צלבים, מועדונים;

רבים מהביטויים הללו הם חלק מהדיבור, מבלי שהדובר יבין שהם במקורם צעיפים בז'רגון. אליפות העולם בפוקר הופעת התחרות והפוקר המקצועי העניקה למשחק את התואר הנפוץ ביותר היסטוריה מודרניתמשחקים.

Binion תרם תרומה עצומה לפוקר, שבאותה תקופה לא היה נפוץ מאוד בבתי קזינו, מכיוון שההזדמנויות לשמור על רמאים היו מוגבלות. במהלך התחרות שיחקו 5 Card Stud, Deuce Under Seven, Low Ball, Razz, 7 Card Stud וטקסס הולדם. הזוכים באליפות העולם בפוקר היו האגדות ג'וני צ'ן וכריס מאנימייקר. כמובן שהמחירים הגבוהים לכסף וצמיד הזהב האגדי הפכו לתמריצים נוספים להשתתפות בטורניר.

אדום - סימל יופי, שמחה והנאה; גם אדום היה סמל לרוחניות ולהתחלה; בכרטיסים עם חליפה כזו היו כוסות, קערות ולבבות בתמונות, כסמל לרחמים; אחרי שהם מוחלפים בדימוי של לבבות בלבד, לבבות.

גם מספר הקלפים בחפיסה השתנה עם הזמן. נכון להיום, החפיסה מורכבת מ-52 קלפים, במקום 78 העתיקים. קלפים עדיין נמצאים בשימוש נרחב לא רק למשחקים, אלא גם לגילוי עתידות. הפרשנות הסמלית למשמעות הקלפים נשמרה בחלקה. מספר השבועות בשנה מתאים למספר הקלפים בחפיסה - 52; העונות הן ארבע החליפות; בהתחשב בכך שלכל עונה יש 13 שבועות, לכל סוג יש גם 13 קלפים. החישובים הבאים קצת יותר מסובכים. לכל קלף יש ייעוד נקודות, 1-10, גם לקלפי הג'ק, המלכה והמלך יש מספר נקודות מקביל, 11-13. כך, אם מחברים את כל הנקודות הללו, התוצאה תהיה 91 - זה מספר הימים בכל עונה. אם נמצא את סכום הנקודות של ארבע העונות (ארבע כפול 91), אז נקבל 364 - מספר הימים בשנה ללא יום אחד.

טורנירי פוקר בטלוויזיה בסוף המאה ובתחילת המאה, הצגת השידורים החיים הביאה טרנד חדש בפוקר: המשחק כולו הוקלט והפוקר הפך לצופה. באמצעות טלוויזיה בלוויין ובכבלים, הפוקר הפך לאירוע ספורטיבי ששוחק בערוצי ספורט. שידורי לוויין של תחרויות פוקר הפיצו את הרעיון של פוקר כמו תחרויות ספורטמסביב לעולם.

כתוצאה מהגלובליזציה של טורנירי הפוקר והפוקר, הפכו החסות והפרסום היבט חשובמשחקים. התחרויות נערכו בחסות שמות גדולים, והזוכים הפכו למפרסמים. ספורט הפוקר הפך לחברה רווחית לא רק עבור השחקנים בשולחן הפוקר. מעריצים התאספו מול הטלוויזיה בבית כדי לצפות בדרמה ללא שינויים. באופן מפתיע, הצופים יכולים לראות את הקלפים הנסתרים של כל השחקנים. משקיפים היו עדים לעלייתם ונפילתם של ענקיות הפוקר בצורה ערה.

כרטיסי דמות, כתוצאה מהשינויים, נותרו רק שלושה בחפיסת הקלפים - זה המלך, המלכה, הג'ק (פרעה, סיביל, רוכב). אפשר להוסיף עוד קלף אחד לחפיסה - הג'וקר, שמתאים ללצן של הארקנה הגדולה. מלכים, מלכות וג'קים במאה ה-14 החלו להצטייר כגיבורים האגדיים של העת העתיקה. מלך הלבבות, למשל, החל להצטייר כמלך הפרנקים, קרל הגדול, ומלך העלים כמלך העברי דוד, יוליוס קיסר הפך למלך הטמבורינים, ואלכסנדר מוקדון הפך למלך האלות. אותו הדבר היה נכון לגבי קווינס וג'קים. על מנת למנוע מהכרטיס חד יותר לעשות איזשהו מוסכמות, בתחילת המאה ה-17, תחת הנרי השני מוואלואה, הם התחילו לעשות זאת צד הפוךכרטיסים ליישום ציור קטן מנוקד מסומן.

במקביל, כוכבי פוקר נצפו בשידורי הטלוויזיה של טורנירי פוקר. אלופי הפוקר שלא נראו בעבר נמצאים פתאום באור הזרקורים. כשהצופים עוקבים אחר כל צעד שלהם, המקצוענים הפכו לסלבריטאים, אבל מצד שני, היית צריך לשים לב לכל צעד שלהם. הנוכחות המוגברת של המצלמה הכניסה את השחקנים ללחץ מכיוון שכל סיבוב של מיליארדי צופים היה צריך לעקוב אחר המסכים.

בתי קזינו מקוונים: הגלובליזציה הנוספת של הפוקר התפשטות הפוקר לא נבעה רק משידורי לוויין וכבלים בסוף. זרז נוסף לגלובליזציה והתפשטות הפוקר הבינלאומית הייתה הופעתם של בתי קזינו מקוונים. בתי קזינו מקוונים הצליחו לעשות עשר שנים ממה שקרה בכמה מאות שנים בהיסטוריה של הפוקר.

מראה מודרניקלפים דו-ראשיים, כאשר חצי אחד של הקלף, כביכול, מתאר את השני, הופיעו במאה ה-17 באיטליה. אבל הקלפים היו בשימוש נרחב בחיי היומיום רק באמצע המאה ה-19.

נשתמרו גם מפות איטלקיות יוצאות דופן, שנעשו על נחושת באמצעות חריטה. מפות כאלה הופקו בפדובה, פירנצה או ונציה בסוף המאה ה-15. יצירות אלו מיוחסות לחרטים מפורסמים - Mantegna או Finiguerra. קלפים על נחושת הם די דקים ויוצאי דופן דפוסים יפיםוציורים, חריטה מצוינת, החיסרון היחיד של הכרטיסים האלה יכול להיקרא הדפס חיוור משהו. מידות הכרטיסים הללו היו באורך 9 ס"מ וברוחב 3.5 ס"מ (לשם השוואה: קלפים סיניים נמדדו 3.5 אינץ' הן ברוחב והן באורך).

הכרטיסים המיוצרים באיטליה היו מובחנים על ידי הביצוע האמנותי הטוב ביותר. למפות ספרד מעולם לא הייתה איכות כזו של ביצוע. באיטליה, אחד ממשחקי קלפי ההימורים הראשונים הומצא על ידי משחק שנקרא אומברה. מאוחר יותר, בצורה שונה, המשחק הזה הופיע בצרפת וברוסיה. שם המשחק בא מהשם של שולחנות המיועדים לקלפים. התשוקה למשחקי קלפים בספרד הייתה לא פחותה מאשר באיטליה. הספרדים עשו את הקלפים הראשונים שלהם מעלי דקל.

קלפים ומשחקי קלפים הימורים עברו דרך ארוכה לפני שהפכו ללגליזציה ופופולרית במדינות רבות בעולם. אם הקלפים הקודמים היו בידור לעשירים, היום זו תשוקה לכולם. הימורים היום לא משאירים אף אחד אדיש.

6 בפברואר 2015

נראה שמה יכול להיות פשוט ומוכר יותר ממשחק קלפים? הלכתי לכל קיוסק סויופצ'ט וקניתי סיפון. בדרך כלל זה לא יהיה סיפון טוב במיוחד. איכות טובה, אבל עם רישומי קרל הגדול (שבוצעו עוד במאה ה-19!) - מפות סאטן (בתמונה למטה).

כמובן, עדיין יש אנשים שמעדיפים להשתמש בחפיסות היקרות יותר של מותגים עולמיים המיועדים לפוקר או ברידג'. אבל בכל מקרה, חפיסת קלפים היא פריט נפוץ למדי בחיי היומיום המודרניים.

יחד עם זאת, מספר מיתוסים ופשוט שטויות מוחלטות קשורים למשחק קלפים. למשל, המיתוס שהקלפים הם "תנ"ך השטן", או שהם צאצאים מקלפי הטארוט המסתוריים, או שהם הומצאו על ידי צוענים כדי להונות את פשוטי העם, או על ידי יהודים כדי לפתות נוצרים לפיתוי ההימורים. .

וכאן תוכלו להיזכר גם בניסיונותיהם של אוקולטיסטים שונים להתאים ארבעה אלמנטים לארבע החליפות או לקשר ביניהם. אבל בפירוט קטן יותר, ברצוני להתעכב על המיתוס, לפיו החליפות מוכרזות כסמלים של כלי מותו של ישו על הצלב:


  • מועדונים הם, כמובן, הצלב עצמו. כאן, אגב, שוב משמיצים את היהודים, שבלשון "מועדונים" פירושו "טומאה", כלומר. משהו כמו: "היהודים הארורים קוראים לצלב שלנו טמא!".

  • פסגות - מטבע הדברים, החנית שבעזרתה פילח הcenturion לונגינוס את לבו של המושיע.

  • יהלומים הם המסמרים שבעזרתם הוסמר ישו לצלב.

  • לבבות - ספוג ספוג בחומץ, אשר ניתן למשיח.

יחד עם זאת, המילה "קלף מנצח" נגזרת גם מהמילה "כשר". בכלל, כרגיל, היהודים אשמים בכל, הם שותפי השטן, ומשחק קלפים פירושו, בלי לדעת, חילול השם.

וכך, מאמר קצר זה נועד להפיג את המיתוסים הללו ולהראות לקורא את אבני הדרך העיקריות בהיסטוריה של הקלפים.

אז מי המציא קלפים?

סִינִית. כמו הרבה דברים אחרים.

הסינים היו הראשונים שהמציאו נייר, אז דווקא בסין הופיעה היכולת לייצר מכשירי הימורים מנייר.

מבחינה היסטורית, ישנם מספר סוגים של קלפי משחק בסין. בחלק מקלפי המשחק הסיניים, דמויות שחמט סיניות xiangqi (או ליתר דיוק, הירוגליפים) מתוארות, על אחרות - דומינו, על אחרות - מטבעות. הסוג האחרון נקרא "כרטיסי מטבעות".

ועכשיו תשומת לב! מ"קלפי המטבעות" מקורם של קלפי המשחק האירופיים.

אז בואו נסתכל על כרטיסי מטבע סיניים בפירוט.

חפיסת קלפי מטבעות סיניים נראית יוצאת דופן עבורך ולי. בחפיסה כזו, יש שלוש (או ארבע) חליפות, שלכל אחת מהן יש תשעה (כאופציה - עשרה) קלפים:

1. מטבעות.תשעה קלפים: ממטבע אחד ועד תשעה מטבעות.

2. צרורות של מטבעות.ובכל חבורה - מאה מטבעות. תשעה קלפים: מצרור אחד (100 מטבעות) ועד תשעה צרורות (900 מטבעות).

מה עם חבילות מטבעות?

העובדה היא שבסין המטבעות היו מלאים חורים (ראה את האיור למטה):

והמטבעות הועברו על ידי חוטם על חבלים. בזמננו - לא נוח, אבל אז - ממש כלום. זה נראה בערך כך:

3. עשרות אלפי מטבעות.כמויות כאלה של מטבעות כבר לא מתוארות בציורים, אלא בהירוגליפים. ושוב תשעה קלפים: מ-10,000 מטבעות ל-90,000 מטבעות.

אז בקלפי מטבעות סיניים, החליפות נמצאות במערכת יחסים היררכית, וכל סדרה הבאה מתקבלת על ידי הכפלת החליפה הקודמת ב-100:


  • 1 -> 100 -> 10000

  • 2 -> 200 -> 20000


  • 9 -> 900 -> 90000

או בצורת טבלה:
מטבעות צרורות של מטבעות עשרות אלפים (תווים)
1 100 10000
2 200 20000
3 300 30000
4 400 40000
5 500 50000
6 600 60000
7 700 70000
8 800 80000
9 900 90000

עכשיו בואו נראה איך נראים כרטיסי מטבע סיניים. האיור למטה מציג חלק מחפיסת קלפי מטבעות סיניים מאחד הסוגים (יש הרבה מהסוגים האלה, ואפילו אני לא מבין אותם).


מלמעלה למטה: מטבעות, צרורות מטבעות, עשרות אלפי מטבעות.

כפי שאתה יכול לראות, צרורות המטבעות כאן נראים יותר כמו סוג של תולעים, וגברים קטנים ומצחיקים מתוארים על הקלפים של חליפת "עשרת אלפים" (הם לא מציינים את ערך הקלף, אלא ההירוגליפים למעלה ).

בדרך כלל, הערך והחליפה של קלפי מטבעות סיניים מסוגננים אפילו יותר, ורק שחקן או מומחה יכולים להבין מה מוצג על הכרטיס.

הנה הציור הקשה ביותר:

אני אתן לך רמז: מטבעות נמצאים באמצע, עשרות אלפים למעלה, צרורות מטבעות בתחתית.

בנוסף לתמונה למעלה, אתה יכול לראות את החליפות של קלפי מטבעות סיניים במשחק כמו מהג'ונג. במשחק הזה, שנראה יותר כמו דומינו, אבל למעשה - כמו משחק קלפי רמי, יש גם שלוש חליפות:


  • נקודות (אלה מטבעות);

  • במבוק (צרורות של מאה מטבעות);

  • סמלים (עשרות אלפי מטבעות).

זה נראה כמו זה:


מלמעלה למטה: נקודות, במבוק, סמלים.

אגב, תכונה של קלפי מטבעות היא שכל חליפה בחפיסה היא לא אחת, כמו בקלפי המשחק הרגילים, אלא כמה.

יתרה מכך, במהג'ונג המצב זהה: יש ארבע קבוצות של עצמות מכל סוג. להלן סט שלם של "נקודות" מהג'ונג להמחשה:


באופן כללי, במקרה של מהג'ונג, אנו רואים סוג של תנועה הפוכה של המטוטלת: קודם לכן, דומינו תוארו על קלפים, ועכשיו קלפים מתוארים על דומינו ...

מעניין גם לציין שבאירופה הם יכולים גם לשחק לא אחת, אלא כמה חפיסות בבת אחת, למשל, כאשר משחקים באותו רמי או משחקים בסוליטר.

עכשיו על הסמליות של החליפות ומקורן. בסיפון האירופי הקדום היו ארבע חליפות: מטבעות, מקלות, כוסות וחרבות. אני מציין שחליפות אלו נשמרות היום באיטליה ובספרד. להלן החליפות (באמצעות השלשות כדוגמה):



וכפי שהקורא הקשוב אולי שם לב, חליפת ה"מטבע" מגיעה בבירור מסין. ואכן כך הוא.

חליפת ה"מקל" ("אלות") - גם היא מסין - היא, כביכול, סידור אירופאי של החליפה הסינית של "צרור המטבעות".

אבל מאיפה הגיעו ה"חרבות" וה"כוסות"?

העובדה היא שקלפי המשחק לא הגיעו לאירופה ישירות מסין.

האירופים אימצו מפות לא מהסינים, אלא מהערבים. סביר להניח, מה שנקרא ממלוק קלפים, נפוץ אז במצרים (הממלוכים הם ששלטו שם באותה תקופה). זה קרה במאה ה-14. באירופה, קלפי משחק אפילו נקראו במקור מילים בערבית- נאיבי, נאיפ.

לקלפי המשחק הממלוכיים היו כבר ארבע חליפות: מטבעות, מקלות פולו, קערות וסמיטרים.

אולי הקערות הן רק פרשנות ערבית לחליפה הסינית "עשרות אלפים". אבל אולי לא. "חרבות" (סמיטרים), כנראה, הומצאו על ידי הערבים.

הערבים הם שהכניסו את מה שנקרא קלפי החצר לחפיסה - המלך, המלכה והג'ק המוכרים. לערבים היו אלה, בהתאמה: סולטן, הווזיר הראשון, הווזיר השני. במספר חפיסות היה גם קלף בית משפט רביעי - מעין "עוזר".

כמובן, אתה יכול לבנות כל מיני השערות על למה הערבים היו צריכים חליפות חדשות וכרטיסי בית משפט, על הסיבה שהם החליטו ליצור מחדש את קלפי המטבעות הסיניים. אתה אפילו יכול לגרור לכאן כל מיסטיקה כמו מסדרים סופיים או כמה מקובלים שחיו בסתר בין הערבים. אבל, לדעתי, כאן אנחנו פשוט מדברים על כך שהצורך בחפיסה כזו בדיוק נבע מחוקי משחק הקלפים שהתפתחו בתרבות הערבית.

איך נראו הקלפים הממלוכים? להלן תמונות סכמטיות של כרטיסי בית המשפט של החפיסה הממלוכית:

מלמעלה למטה: מטבעות, מקלות פולו, קערות, סמיטרים. משמאל לימין: סולטן, ווזיר, ווזיר שני.

במציאות, המפות הממלוכיות נראו כך:


האיור שלמעלה מציג שלושה כרטיסי מגרש של חליפת מקל הפולו. משמאל לימין: סולטן, ווזיר, ווזיר שני.

אז במאה ה-14 הגיעו לאירופה מפות ממלוכיות, אשר שונו בהתאם לתרבות האירופית. כפי שהערבים יצרו פעם מחדש קלפים סינים לעצמם, כך התאימו האירופים את הקלפים הערביים לצרכים שלהם.

יחד עם זאת, החליפות כמעט ולא השתנו (פרט לכך שהסמיטרים הפכו לחרבות, ומקלות הפולו הפכו למקלות בלבד), אבל הם החלו לשלוף קלפים בצורה אירופאית (באירופה לא היה איסור על דמותם של יצורים חיים, בניגוד למזרח המוסלמי). כרטיסי בית המשפט השתנו בהתאם למלך, אביר ופייג' (סקווייר), פלוס/מינוס מלכה.

ובמאה ה-15 באירופה (כלומר, באיטליה) הופיעו קלפי טארוט. הם התפתחו מקלפי משחק רגילים על ידי הוספת קלפי מנצח (בדרך כלל 21 קלפי מנצח) וקלף מיוחד שנקרא "שוטה".

אז קלפי טארוט לא משחקים התפתחו מקלפי טארוט על ידי פישוט, וקלפי טארוט התפתחו מקלפי משחק רגילים על ידי סיבוך.

יתרה מכך, קלפי טארוט נוצרו במיוחד עבור המשחק, וכלל לא לצורך ניחוש או העברת חוכמה נסתרת כלשהי. הם שיחקו במשחק שנקרא "ניצחונות" בעזרת קלפי טארוט. קלפים אלה עצמם נקראו במקור ניצחונות (המילה "טארוט" הופיעה הרבה יותר מאוחר).

דרך אגב, כאן נקודה מעניינת, המראה שאלמנטים דומים ב תרבויות שונותיכול להתפתח בצורה דומה: בנוסף לקלפי הניקוד בטארוט, יש גם קלפי מנצח. על שופרות אלו אנו רואים דימויים אלגוריים שונים, כולל סגולות.

להלן שלוש סגולות מהטארוט שנקרא "מרסיי" (סוגים אחרים של חפיסות טארוט עשויות להיות עם סטים שונים של סגולות):


ובמהג'ונג, בנוסף ל"פרקי האצבע המחודדים" (נקודות, במבוק וסמלים), יש פרקי אצבע עם אלגוריות של סגולות:


  • דרקון אדום - מתינות;

  • דרקון ירוק - שגשוג;

  • דרקון לבן - נדיבות, כנות ואדיקות משפחתית.

אלה הדרקונים:

והנה תמונה מסורתית יותר שלהם (הירוגלפית):

איך הופיעו הסמלים המוכרים של חליפות - יהלומים, אלות, לבבות ואלים? חליפות כאלה, אגב, נקראות בדרך כלל צרפתית.

באופן כללי, לא קשה לנחש שהחליפות הצרפתיות הן לא יותר מאשר פישוט וסטייליזציה של החליפות המקוריות (איטלקית-ספרדית, באיטליה ובספרד, אני מזכיר לכם שעדיין משתמשים בהן). בדרך זו:


  • מטבעות שהופכו לטמבורינים;

  • מקלות - במועדונים;

  • קערות - לתוך לבבות;

  • חרבות - בהרים.

יתרה מכך, ככל הנראה, החליפות הצרפתיות לא הגיעו ישירות מהאיטלקיות-ספרדיות, אלא דרך שיטת החליפות הגרמנית (פעמונים, בלוטים, לבבות, עלים):

  • מטבעות - פעמונים - טמבורינים;

  • מקלות - בלוטים - אלות;

  • קערות - לבבות - לבבות;

  • חרבות - עלים - אלים.

או כתמונה:

ברור שהמסקנה לגבי מקורן של החליפות הצרפתיות מהגרמניות היא הגיונית למדי, בהתחשב בכך שהחליפות הגרמניות פשוטות יותר מהאיטלקיות-ספרדיות, אך הן עדיין רישומים מן המניין, ולא סימנים מפושטים.

אז בואו נסכם:


  1. קלפי משחק הומצאו בסין.

  2. הערבים אימצו אותם מהסינים. לערבים יש אירופאים.

  3. לסמלים של חליפות (איטלקית-ספרדית, גרמנית, צרפתית) אין שום קשר לא עם תורת הנסתר או כל שטן.

  4. קלפי טארוט הם צורה מיוחדת של קלפי משחק המבוססים על קלפי משחק רגילים.

אני מקווה שזה היה מעניין.